回穿明末:重铸铁血大秦 第九章 升级到青铜时代

作者:忙忙碌碌 分类:历史 更新时间:2024-04-04 13:08:53
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原本,村中就有近两千亩地。

都是荒芜多年,杂草从生。

地力流失。

种植起来困难,缺乏牲畜和好的农具。

每个人都出尽全力,透支生命。

平均亩产也就是一石左右。

若遇到大旱,雪灾,蝗灾,亩产还要减半甚至更多。

新出现的农田,农庄,明显是一个配套的农田体系。

土地肥沃,黑色的泥土象是能掐出油来。

加上有配套水车,不怕旱灾。

丰收是必然的事,无需担心。

不少村民闻讯赶来,先是啧啧称奇,接着还是有不少人潸然泪下,甚至号啕大哭。

好的田地,还有配套的设施,对华夏人的杀伤力太大了。

天生的农耕基因啊。

这一次,村人看向陈子宁的眼神更为灼热了,认同感相当明显。

土地,才是根本。

捕鱼再多,建造的建筑物再多,在这些人眼里,陈子宁随时能抽身一跑,把他们卖给鞑子。

等农庄和土地出现之后……

这些村民已经能确定,陈子宁是真的要在这里发展了。

这一次,人心真正归附!

陈子宁隐隐有些后悔,早知道第一时间造农庄和农田了。

……

“主公,今天鱼获9万斤。”

“今日伐木1100单位。”

“今日采石200单位。”

“主公,铁匠铺原本100单位的铁料已经全部用光,按主公吩咐,全部打造为农具。”

其实,要是系统召唤出来的人手,确定职业,比如是农夫,自然而然就有农具。

伐木工就有锯子,斧子,绳子。

铁匠也有现成的工具。

猎人有弓箭,小刀。

系统不会召出空空两手的工具人,再叫陈子宁想办法找工具。

但种地的活,陈子宁不打算叫老秦人去做。

他们当渔夫,猎人,铁匠,裁缝,皮匠,这些技术类和有一定风险的工作,交给召唤出来的部下去做。

原本的村民,基本上种地为主,这就需要一定的农具了。

将来陈子宁还会批量造畜栏,有牛和驴等牲畜,大规模种田再加上有牛,骡,驴,产量才有保障。

几天下来,伐木场,船坞,民房,铁匠铺,农庄。

五种黑暗时代的建筑物建好了。

有了稳定的鱼获之后,召唤的人口也达到了1000。

要不然召唤到1000人时,积存的粮食基本消耗光了。

剩下的粮食只够吃几天。

没有粮,召唤兵种不会反叛,但会体力流失,最终衰弱而死。

原本的村民……怕是刚刚归附的人心,立刻就会反复。

正因为人多了,船坞增加,小船和渔夫增加。

伐木工增加。

这才有了大量的鱼获和木料。

这就叫正向循环!

现在……

升级条件完成!

可以从黑暗时代升级到青铜时代了。

黄昏时分。

陈子宁站在城镇中心的二楼。

俯瞰着远处的伐木场。

近处的农庄,农田。

更远处海边的船坞。

陈子宁内心也不乏自豪感。

系统是最大的助力没有错。

但自己经营得法,考虑周全,胆大心细,也必须得肯定!

“您已经满足升级条件,可以升级。”

“请点击确定。”

“确定!”

随着陈子宁点击确定……

仿佛城镇中心和所有的建筑物都在抖动着。

好在,持续的时间不长。

眼前所有的建筑物,也是在升级之后变了模样。

更坚固,更精致,有一种古朴和精致并存的感觉。

原本的一些粗糙感都是消失了。

文明升级!

“恭喜您,升级成功。”

“您可以查看菜单,可以升级旧建筑,建造新的建筑。”

“下一个升级条件:人口达到5000人,五座黑暗时代建筑,拥有先秦一国之地。”

系统提示的同时,陈子宁早就打开了面板。

多了【军事】版块!

【马厩】,【兵营】,【兵工厂】,【栅墙】,【箭楼】。

多了五个军事建筑!

对陈子宁来说,现在他最需要的就是马厩,其次是箭楼,栅墙等防御建筑。

“建造:【马厩】!”

眼前波光闪烁,光线折射中,一幢风格古朴,类似马棚的建筑出现在眼前。

陈子宁面露兴奋之色,马厩建造完成!

远远的,就能听到战马的嘶鸣声。

似乎有养马人和骑兵在其中忙碌着。

“青铜时代的马厩,只能召唤轻骑兵,还是没有马镫的那种。”

“除了移动快之外,正面战斗能力和民兵一样。”

“但视野开阔,移动速度快,而且通过研发,可以提高速度。”

“轻骑兵只需要粮食,也是现在最适合我的兵种了。”

“马镫,可以通过铁匠铺研发,提前装备,装备马镫的轻骑兵,战斗力就等于普通步兵了,约等于八旗的步甲。”

“召唤,100名轻骑兵!”

虽然每个骑兵需要10石粮食召唤,而且每天消耗的粮食,连人带马是二十斤,是一个普通兵种的六倍还多,但毫无疑问,骑兵的性价比肯定远在步兵之上。

只要负担的起,骑兵是越多越好!

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