而这种情况下的话,在面对整个队伍来说的这个战术分析之中,王元自己还是花费了很多的精力的,要知道。
对于王元自己来说,其实要知道,哪怕是这种情况下,王元其实都还是在尽力的去理解下一个版本之中的版本内容。
其实对于王元来说,版本改动的下第一条,其实就很清楚,那就是对于助攻得到的经验的上调。
这是什么意思,其实这就是为什么,对于王元自己来说的话,会觉得凤凰战队其实真的非常的适合这个版本。
因为其实在野区之中,有一个特殊的机制,那就是经济补偿机制,如果说对手打野位置的英雄超过了你的话。
那么你野区之中的野怪,虽然说经济收益不会变,但是经验收益会变高,这个机制其实就是为了让双方的打野没有办法拉开等级差距。
这其实就是为什么,现在的比赛之中,双方的打野经验差不多就是一样的,因为这种情况下。
双方的打野,哪怕是补刀差距很大,但是我打一个野怪的收益,相当于你三四个野怪,那么你该怎么办呢。
要知道,哪怕是这种情况下,王元自己其实还是很清楚的,毕竟双方的打野其实很多时候,会拉开补刀差距的原因只有一个。
那就是抓人,很多人其实会说,为什么不说反野呢,其实在这个版本之中。
反野这种东西,其实就是建立在整个对手的打野去做事的情况下,当然,如果说对于你们能够去抓到整个打野的动向。
那么其实还是可以去尝试直接进的,而这种情况下的话,这个机制自己的作用其实就已经提现出来了。
其实就是对于整个版本来说的话,打野位置上面的英雄,可以说牺牲自己的一部分发育去抓人。
要知道,只要抓到了人的话,那么不论是人头钱还是助攻钱,都是可以弥补一下打野因为去抓人带来的损失。
而且要知道,这种情况下,打野其实如果说想要去无脑当工具人的话,其实可以说真的无脑帮线上。
之前打野没有办法这样帮的原因是什么,就是因为比起去抓人来说,去刷野得到的经验收益更大。
而等级一旦被对面拉开,那么这种情况下,打野这个位置将会在这个野区的对拼之中陷入劣势。
怎么说呢,你有人头助攻的经济,那我也有这个刷野刷出来的经济,你拿什么跟我打,所以这种情况下,甚至在一些中立资源的争夺上面。
其实比起整个队伍来说的话,打野也是没有办法去尝试控那些远古资源的,因为双方的等级不对等,那么惩戒的伤害就不一样。
所以这种情况下,对于整个这些个远古资源的斩杀线其实真的从一开始就出现了不一样。
那么这种情况下,哪怕是对于真正的顶级打野来说的话,其实真的都是非常的难做。
因为这种情况下,其实你在这种劣势之中,很难做事情的。
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