而作为队伍内的老大哥,领头羊和指挥官,王元自然也是有着自己的底牌的,不过他这个底牌嘛,需要队友的配合才能使用的出来。
王元那留了一手的英雄是一个很久很久没有在世界赛上出现过的英雄,时光老人。这个英雄一直因为其诡异的定位,略显奇怪的技能和四不像的被动,在召唤师峡谷的登场率一直不高。
而且这个英雄的机制也是非常的古老,被动可以储存经验,每隔一段时间,在经验足够时,时光老人可以用这个被动帮助一位友方英雄提高等级。
这个被动非常的尴尬,你说他有用吧,他是真的没用,你说他没用吧,那还是有一点点用的。
这个技能的主要愿意在于,在前期这个需要等级的时期,这个技能却并没有什么有效的用途,而在后期,那么一两级的经验却又显得有点鸡肋了。
而且时光老人这个英雄,作为一名辅助来说,控制不足,也没有保命技能,也没有回复类效果。
也就是说,这个英雄其实只能在下路消耗消耗对面。一旦打野来抓的话,是根本没办法逃跑的。
而王元所设想的队友配合之中,恰恰就包括了这一点。王元的设想是,使用虚空行者卡萨丁或者沙漠皇帝阿兹尔这种真正的后期大核作为中路,打野在刷完第一轮野之后就将彻底的成为工具人。
所以打野将会选择巨魔这种做纯肉,并不需要太多的经济的打野。在将野区让给中路大核吃的情况下,打野的经验势必会落后与对手的打野,所以这个时候王元的时光老人就将发挥自己的用途,将会让放弃野区的打野也不会和对方打野拉开太多的经验差距,不会导致拼惩戒时拼不过的局面。
而且虽然时光老人这个英雄很难触发那一份硬控,但是作为辅助定位是他也拥有着自己得天独厚的优势,时光老人的e技能,在升到满级之后可以给一名队友提供整整百分之九十九的移动速度,直接让队友快成一道闪电。
而这个技能还可以反过来给予对手,直接将对手的速度减少至英雄原来速度的百分之一,直接变成乌龟。
而且,时光老人这个英雄,还有着整个英雄联盟游戏之中,最强的几个保命大招之一,时光老人的大招,可以将队友复活,效果类似于一件复活甲。
这就非常的恐怖了,虽然可能比不上像天使那样的瞬发无敌,但是这个大招持续时间比天使的无敌还是要长一点的。
所以这也能打出不少的打发,而且要知道,天使这个英雄本来就是c位,也就是说,这个英雄的大招大部分时间都是给自己使用的,并不经常能用来保护其他人。
所以身为辅助的时光老人就是完美契合王元的这个战术的人。能保人,那个帮打野升级,有拉扯技能,还能补伤害,在这种打法之下,时光老人的强势之处将会一览无余。
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