Moba:训练就变强 第610章 对线

作者:业务长 分类:历史 更新时间:2024-04-07 19:07:08
最新网址:www.bquge.cn

但是说实话,射手走上路,想要取得优势,那么一定不能死。

哪怕是晒老师,在选出卢锡安和复仇之矛卡莉斯塔这两个英雄时,打法也会变得稳健起来。

射手打上单,一旦死了,之前所有付出的努力都会消失,对线就对不过了,打也打不过了。

射手英雄的通病,在面临对方的包围时,逃生与自保能力非常非常之弱。

这一点从英雄联盟这个游戏开始到现在都没有变过。

所以哪怕是晒老师想要在比赛上拿出来也是选了两个在射手之中算是足够灵活的英雄了。

虽然这两个英雄还是多多少少有一点问题,但是说实话。

这已经是在有限条件下的最优解了,毕竟射手英雄就那么多,能够满足爆发高,而且还能保命的射手更是少。

而且不管是选出什么射手,大家都知道你的身板够脆弱,比起以往的那些上单简直不要太好抓。

所以射手上单选出来,其实非常好针对,而且打野也非常的喜欢针对射手上单。

毕竟在下路杀不了射手,因为人家旁边有人保护着,但是你人都来上路了。

总不可能还有人保你吧?当然这种情况不是没有,比如有一个喜欢反蹲的打野。

在上路射手知道自己要被抓的情况下,选择摇人蹲草。

等对手真的来抓自己的时候,再打对面一个措手不及。

但是说实话,这样的信号打野不一定会来,因为反蹲这种操作,是非常的吃运气的,吃的还不是一点点。

如果真的在上路蹲了几分钟,没看见对面的打野,那么自己家的打野恐怕就炸了。

但是自己这边没有人反蹲的话,线上就不可能打的那么凶了。

不过这也是有必要的,反正对于射手英雄来说,在哪里补刀都是补,如果对于射手自己的更好的选择。

那么一定是在自己这边的塔前方,这个位置堪称完美。

不仅仅因为靠近自己这边的防御塔,对手的打野很难找到机会。

而且对手还不敢随便来补刀,要不然很有可能就会被射手一路风筝到死。

而且这个位置,简直是个绝妙的控线位置。这个位置的控线,对于对面来说也是灾难级别的。

而,射手打上路其实有一点非常需要注意,当选出射手英雄打上路时,一旦在线上被对面或者被对面摇人击杀两次。

那么在对线时,你的射手英雄就几乎永远都抬不起头。

因为在被单杀两次之后,别说压制了,能够稳住对线的局势就不错了。

也别谈什么等级压制,被杀两次之后你就需要花时间去追赶对方的等级了。

但是因为射手英雄因为手长而的到的数值方面的现在,在两种英雄在本身相同的等级的条件之下。

射手英雄在各方面属性,对,是各方面属性,说直白一点,就是除了攻击距离之外的所有属性,都不如上单英雄。

一旦射手英雄在对线时被杀两次,这游戏就真的没法玩了。

$(".noveContent").last().addClass("halfHidden");setTimeout(function(){$(".tips").last().before("点击继续阅读本小说更多精彩内容,接着读

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。
开启瀑布流阅读