Moba:训练就变强 第644章 上限

作者:业务长 分类:历史 更新时间:2024-04-07 19:07:08
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一个英雄的上限高,代表着这个英雄拥有着无限的可能性,能够完成各种各样的顶尖操作,比如丝血反杀。

而且些个上限高的英雄经常出现在各种集锦里面,而且其中也有一些佼佼者,经常出现在赛场上。

在赛场上有都拥有着许多的名场面,比如大家所熟知的双劫之战,就是建立在劫这个上限极高的英雄身上的。

像是劫这样的英雄,还有妖姬和薇恩等。

但是这种英雄一般被砍的都会比较狠,因为他们的存在是可以真正的影响局势的。

对于真正操作的好的英雄来说,一打五也不是不可能。像是薇恩这种,就有很多的一打五的视频集锦。

但是就是因为这种游戏集锦之中的操作,让这些英雄一个一个都被削弱的菠萝菠萝哒。

因为这些英雄是在操作的基础上,用比其他人更高的操作,换来更高的回报,也就是打架能力这样的。

但是在比赛上,大家的操作就算会有差距,但是彼此直接也不会差太多。

所以那些英雄的问题就被呈现出来了,因为双方都是差不多的操作。

但是你的英雄在这种操作下的收益却远大于我这个和你差不多操作的英雄。双方明明付出了一样的操作条件,但是却还是有着硬水平上的差距。

这不是操作原因,完完全全的就是英雄的原因。

所以这种英雄,要是没有削弱,那么在比赛之中,他们就会是主宰比赛的那一批英雄。但是要是削弱了。

那么他们就会是再也上不了场的英雄。

像是薇恩,拉跨丽等都是这种情况,在付出了大于对手的操作难度的情况下,换来的只是和对手差不多的作用。

甚至可能还不如对手,这就是为什么这些英雄上不了场,上限高,那就削,削不了机制,那么就只能削数值。

而削数值的量却很不好把控,削少了吧,基本就是不痛不痒,该拿出来还是照样拿出来,削多了吧。

别说比赛了,这个英雄就是直接打入下水道了,别说比赛赛场,就连平时的排位对局之中,都看不到这个东西了。

典型代表,还是我们的离谱之刺,拉跨丽。

这也就是为什么,很多赛场上的英雄,都没有那么花里胡哨。

就是非常的简洁,不论是技能效果还是操作,就是因为他们这些英雄,在这种简洁的操作下,能够打出来的效果还是比那些高操作的英雄要好。

所以为什么要折磨自己的手呢?能够在使用较少操作的英雄下打出一样的效果。

那么为什么要用那些操作繁琐的英雄,不仅仅操作难度大,容错率还低,经常一步走错,满盘皆输,在游戏之中还不一定打的过那些低操作的英雄。

经常看到那些花里胡哨秀的英雄,一套技能看上去把对面秀的找不到北,实际上只是给对面挂了个痧,然后对手反手一套简单连招。

伤害却一点都不低,直接给你送走。

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