Moba:训练就变强 第922章 十六级到了吗?

作者:业务长 分类:历史 更新时间:2024-04-07 19:07:08
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到了十六级之后吧,卡萨丁这个英雄,其他的不说,单单说这个大招,三级大招带来的加持。

真的,一般情况下的人真的就是完全想不到的那种,因为这个英雄的三级大招和两级大招真的不是一个概念的。

毕竟其实虽然说确实其他的英雄,两级大招到三级大招,确实也会有着不一样的加成。

但是卡萨丁这个英雄,真的就是那种独一份的感觉,自己的操作啊,什么安排啊,真的,没有必要了。

在三级大招的卡萨丁面前,真的,只需要想想自己该怎么去叠满四次大招,然后直接踩到对面的脸上吧。

要知道卡萨丁这个英雄的三级大招,可以叠加四次,对于脆皮来说,这个伤害其实真的就是完全没有办法忽略掉的伤害。

而且要知道,这个伤害,真的就是非常容易就能够打出来的,因为其实根本没有办法去多掉,对于那种没有位移的射手来说。

卡萨丁的大招,别说是躲了,真的,站远点都难,要知道对于卡萨丁来说,这个伤害其实自己也是非常的有自信的。

毕竟这个英雄到了十六级,三级大招之后,秒人其实也就是只有一个r技能也就是大招,接q技能接e技能了。

这一下,那种脆皮基本是死定了的,真的,跑都没得跑,因为卡萨丁这个英雄吧,大招的效果就很强。

作为虚空行者卡萨丁,这个英雄的大招,其实就是想当于其他的英雄的闪现,而且还是那种冷却时间短的不行的闪现。

这种技能,说实话,如果不是因为卡萨丁前期实在是太拉跨了,真的,肯定会被削烂,而且这个大招的蓝耗。

其实就像是大嘴这个射手的大招一样,能够拥有在短时间之中每一次的释放,都会叠加使用蓝耗的规则。

而这个规则,其实对于很多的技能来说,其实都是差不多的,但是其实别人的技能是每升级一次,增加蓝耗。

但是这个技能是在短时间之中,每使用一次,都会增加这个技能的蓝耗,这其实也是一种制约手段。

毕竟对于这种冷却时间短加上效果还厉害的技能,如果不在这种技能的蓝耗上面入手的话,真的。

其实根本没有办法去限制这种东西,毕竟这两个技能其单独拿出来都是那种非常的离谱的技能。

不过这两个技能吧,其实不同还是有的,就像是双方的技能的释放的蓝耗问题,虽然说确实,上一次的释放到了这一次肯定会增加消耗。

但是其实这要说的话,其实对于这种蓝耗来说,双方的算计加成方式是不一样的。

不过其实基本是来自于底物的加成,比如对于这种东西来说,其实真的,这种蓝耗一开始基础是高的话。

那么其实这个蓝耗在后面基本是会非常的离谱的那种蓝耗。

比如卡萨丁的大招,初始消耗的一百点,而在每使用一次效果之后,蓝耗都会直接翻倍……

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