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“持续付费模式?”布洛妮娅有些疑惑。

“对,将游戏内容拆散,然后持续更新内容,调整参数,维持平衡来吸引更多的玩家。”

“我不赞成,把一个完整的游戏弄得支离破碎,不让人拥有完整的游戏体验,这也太缺德了。”

琪亚娜也是按耐不住性子,马上第一个跳出来反对。

“说的好,制作游戏不缺德怎么赚钱?”林枫嘴角微微一翘,浮现出一个得意的笑容。

“琪亚娜,你先别急,听林枫说完。”芽衣连忙在一旁打圆场。

“没事,你继续说。”林枫倒是丝毫不在意琪亚娜的愠怒,示意让她继续说。

“小时候看连环画最痛恨就是未完待续四个字,总是吊人胃口!”

“说得好,吊人胃口。我们来看一段动画,让大家感受一下什么叫做吊人胃口。这是我做的游戏CG。”

投影的画面中。

一名身穿白色千羽制服的白发少女左手攥紧棒球棍,右手握着枪正与悬浮在半空中的雷电女王对峙。

雷电女王张开那用雷电编制成的紫色羽翼,咆哮的雷霆伴随着激荡的闪电不断往外溅射,毁灭一切。

“把芽衣还给...我。”白发少女捂着泊泊流血的伤口,用尽最后一丝力气喊了出来。

“不得不称赞你一下,居然坚持到了现在...不过你也是比其他杂碎稍微强那么一点的存在罢了。”

“我已经有些厌倦了,给我消失吧!”

雷电女王手中的闪电逐渐汇聚成一个紫色的光球,对准白发少女的要害射去。

“住..手...芽衣,这次,换我来救你。”白发少女抽干身体最后一丝力气,双腿微微屈伸做出一个腾空跃起的动作。

千钧一发之际,画面戛然而止。

“哎呦,你干嘛?快点继续播放呀。”琪亚娜急得直跺脚,咬牙切齿愤愤不平的看着林枫。

“等等,这画面里面的人物...是琪亚娜..和我?”芽衣轻掩着嘴,表情有些诧异的问。

“笨蛋琪亚娜也偶尔有小帅的时候...”

“是呀,这就是琪亚娜和雷电芽衣,是我制作的崩坏3里面的过场CG,现在试看画面结束了,想在看下去?”

“想。”琪亚娜回答的毫不犹豫。

林枫意味深长的笑了笑,伸出手做出一个请付费的动作。

“哼,给就给,大不了晚上再多送两单,小气鬼,讨厌鬼,烦人鬼...”

“开玩笑而已,小笨蛋。现在知道为什么要做持续付费了吧?”

“哼,奸商,你就是个坏蛋...奸商。”琪亚娜撅起小嘴,头拧过去一边没有再看林枫。

“能把最精华的内容分成多个部分,让玩家们分别付费埋单,增加效益?”芽衣问。

“答对了一部分,但不全对。”

“那是...什么原因?”

“三个字,期待感。”林枫说完,马上在电脑上绘画了一条波浪线。

“观众的期待值是从低点到高点,最终会到达一个峰值,而这个峰值对应的就是游戏画面中的高潮。”

“在这个时候,我们要做的就是切断这个期待感,让他们产生戒断反应。”

“切断期待感,让他们产生戒断反应?”芽衣还没悟到林枫所说的意思,表情一脸困惑。

“芽衣姐姐,他的意思是不让玩家尽兴,而是让他们心中时刻处于煎熬又期待的状态。”布洛妮娅沉思了几秒后缓缓说出口。

“对,就是这样,让玩家对游戏产生一种又爱又恨的情绪,既想看到后续,又要承受煎熬。”

“这种戒断反应带来的强烈情绪波动让玩家茶饭不思,心绪不宁,最终形成一种无法戒断的瘾。”

“为了缓解这种心瘾,他们会愿意不断付费去解锁最新的内容,去知晓最终的结局。”

林枫尽量将原理说的很简单,让她们都能明白。

说白了就是卡点,层层深入,设置悬念,然后到了解决悬念的高潮部分突然中断,让剧情保留悬念,让玩家保持强烈的期待感。

“很好的建议,但是..我们该怎么实施呢?”布洛妮娅问道。

“把剧情分成的一个个小的章节,每个章节讲述一个故事,注意松弛有度。”

“另外还要设计一个氪金制度,允许玩家通过氪金来降低难度,获得更好的游戏体验。”

“明白了,这样的确能让游戏活下去。”布洛妮娅点点头,对林枫的提议深表认同。

“游戏运营,玩法设计那就交给你了。照着我的指引去做就好,下午我会将资料传输给你。”

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