在这个高端战场被我们这群中级魔法师们搞的这一下子,形势马上就对我们非常有利了。
如果这个大号德古拉算作一个整体的话,现在至少已经是半残了。
如果算小号德古拉的话,那么一半的小德古拉已经被我们干掉了。
战场形势马上就逆转了,几十个和几十个是有区别的,二三十个也是几十个,八九十个也是几十个。
虽然现在我们数不清楚,原来这个德库拉分出了多少个分身?
但是现在能肉眼可见的发现,这个小德库拉的数量少了很多。
虽然因为他们的快速移动,还是数不清楚他们到底有多少个,但是他们移动时产生的残影明显比原来少了很多。
不过这个活了上万年的家伙,也不是一个能够轻易拿捏的。
我们再用这种大量子弹攻击的手段,就效果没那么好了。
当我们第二次把几十万的小子弹从上万米的高空扔下来的时候,这些德库拉们动作一致的从地面向上用力的把手中的东西都挥了出去。
有石块的扔石块,有刀剑的扔刀剑,这些都能达到超音速的物体迅速的向上垂直抛了出去,然后把大量的子弹撞飞,至少是改变了这些子弹的行进路线。
随后,这些德库拉们一下子全都化身为一个个小蝙蝠,体积一下子变小了很多,利用子弹之间的间隙躲避。
并且我们抛下的那些子弹也变成了这些吸血鬼们的武器。
现在两个足球场大的面积内有近百万颗的子弹,密密麻麻的,随便一抓就是一把。
这些地上的子弹随便抓上一把,用力的扔出去,在吸血鬼强大的力量的加持下,就可以达到超音速。
当然,不管是大魔法师还是大骑士,都不可能被这个速度的子弹打中,可是不管是用盾牌、魔法盾去阻挡,还是移动身体躲开都会影响这些人的进攻动作。
我们正准备进行第三次进攻,大家忙忙叨叨的制造小子弹,结果有人向我们传话,告诉我们别搞了,攻击效果不好,而且还给人送弹药。
现在很多的魔法师都用魔法之手,想办法把包围圈里的那些子弹给搞出来,尽量不让那群吸血鬼摸到太多。
虽然每颗子弹的威力都不大,但是架不住数量太多,这群吸血鬼们能够把这些子弹像雨点一样的泼洒出去,把那群大魔法师和大骑士搞得狼狈不堪。
好不容易想出个主意,还叫人给破解了,没法用了,我们一群魔法师又坐在小板凳上,没事干了。
又过了两天,枯燥的战斗仍然在继续,吸血鬼的昆虫大军基本就算摆平了,剩下的虫子虽然还是不少,但是比原来少了好几个数量级,已经从危险等级降到了麻烦等级。
而吸血鬼组织的那些人类部队,也被我们的部队赶的四散奔逃,凡是那些人类指挥官比较聪明,知道向战场中间移动,营救其他部队的那些指挥官,都被我们的高阶战力追着打。
不把那些脑子明白的指挥官干掉,誓不罢休!
等把那群指挥部队的吸血鬼打死打伤,还把那些脑子明白点的人类指挥官干掉之后,几十万的部队,也就成为了一盘散沙,基本就不成威胁了。
现在就看我们的这群高手能不能把吸血鬼的这个老祖宗给干掉?
就按现在的状态来看,这个德库拉没有了强力的外援,就按现在的模式对他进行煎熬,再熬它一两个月,应该就能把它熬没了。
不过真要是还打一两个月的话,在这个特库拉被熬死之前,我们这边的人先要被熬死几个。
无论是大骑士还是大魔法师,高级魔法师,虽然都很厉害,比普通人要抗造的多,但是还是人。
普通人一天不吃饭,基本就没什么力气了,而我们这些超人类五六天不吃饭,仍然可以活蹦乱跳。
但是十几天不给饭吃,没有能量补充的话,我们这些超人类也得熄火。
当然,我们通过某些方法可以降低身体的消耗,躲在一个地方不乱动的话,熬上那么几个月,甚至几年都死不了。
但是那是靠某种方法把自己的身体搞成假死状态,从而减少身体的消耗,而不是像现在这样高强度的输出。
打了这么长时间了,我们这些混在外围的打酱油的,该吃吃,该喝喝。
但是我们的高端战斗力直接面对着那个超级德库拉,他们只能抽空喝上两支营养药剂,补充体内的能量。
睡觉休息,那可更是不可能了,一大群人,每个人占一个位置,少上一个人就少一个火力点,就有可能造成火力网的疏漏,然后被这个德库拉抓到机会趁机反击。
而且这段时间我们这些高端战力的损失量也不少,那些跟在魔法师旁边进行保护的大骑士已经少了一半。
因为他们经常性的要给魔法师们当肉盾,当魔法师挡不住的时候,躲不开的时候,他们就要肉身挡过去。
而这个超级吸血鬼,随便扔出个东西,或者扔上一团火焰,魔法锥之类的小玩意儿就能把这些大骑士打个半死。
而且只要身上有点伤口,就有被吸血鬼感染的危险,也就是现在各种药品配备的很齐全。
一受伤赶紧是又喝又洗,防止感染,就算是没有受伤,也时不时的喝两口,一是补充水分,二是杜绝感染。
这种高级吸血鬼的污染是非常无孔不入的,甚至连一滴血都不用,就是在你呼吸的时候,稍微让你吸进去一点带点血腥味的空气,过几个小时之后,你就有变成吸血鬼的可能性。
现在就体现出来我配置的那些药水的作用了,每个参与作战的人身上都背着灌好几升药水的水壶,时不时的就抿上两口,一是解渴,二是检测自己是否已经受到感染了。
一发现自己恶心的想吐,那就得赶紧撤出去进行治疗,要不然有可能就会被吸血鬼控制,一瞬间后,就由战友变成敌人了。
大规模的进行作战了大半个月了,真正被感染的人数量并不多,而且现在围着那群小德库拉作战的高端战斗力基本上没有被感染的。
被感染的基本都是那些小兵,因为那些小兵相对来说抵抗力比较弱,而且,身体的敏感性没那么强。
很多时候被感染了之后,自己都没感觉,那些高端战斗力就不一样了,他们对自己身体的掌控力更强,可以说,鼻子里面稍微闻到点异常的味道,他们就赶紧嘬一口两口清洁药剂。
就算是真的被感染了,也能迅速的被发现,身体刚刚沾染吸血鬼的污染血液是相对来说很好治疗的。
直接先来一个药水浇头,然后把那些威力比较大,比较昂贵的药剂猛灌上一通,过上一会儿就没事了。
如果发现还有点不舒服,那就按照原来的药方再来上一遍,再用那种高级材料制作的照妖镜,把自己从头到脚好好照上几遍,基本就没事了。
所以我们因为污染减员的人数量并不大,可就是这样,杀敌一万,一般我们自损也要8000。
而且越到后期,魔法师和骑士们受伤的几率越大,因为大家都累了。
虽然个个都是超人类,关键是对手也是超人类,应该说对手是非人类,恢复力非常的强悍,攻击的手段也非常的丰富,而且威力巨大。
我们的那群大魔法师,高级魔法师们从开战开始就没有吃过正常的食物,全都是抽空用营养药剂补充身体的能量。
就算是身体恢复能力比较强,体力也跟得上,但问题是高强度的作战持续了这么长时间,精神上也快要撑不住了。
倒不是说我们这群大魔法师能够打着打着仗,忽然打瞌睡,这群非人类,动不动就几个月不睡觉,连续做实验。
连我这种魔法师都可以轻轻松松的一两个星期没瞌睡,需要的时候才上床躺一会。
这里说的疲劳主要是这种高强度,高风险的作战,持续的时间过长之后,大家的精神开始疲劳,注意力就不容易那么集中。
最明显的就是他们扔的火球,不像早些天时候那么灵动,火球飞起来之后,命中率明显下降。
当然这个大号德库拉分解成的小号德库拉也和我们差不多,他也被高强度的作战,折磨的有点神经衰弱了。
移动速度照样非常快,但是精准度已经开始下降了。
刚刚被我们包围起来的时候,那些小号德古拉可以互相配合,玩各种战术,突然来个全攻,又突然来个全体防守。
然后突然来个整体消失,在这个不大的包围圈里面灵活的上蹿下跳,互相掩护搞得我们眼花缭乱。
本来那些大骑士们射出的纯银制造的箭是非常有威胁的。
但是在这帮快速闪现的小德库拉身上很少能够被射中。
就算侥幸蒙中一箭,也会被其他的小德库拉迅速的从身体里拔出来,中箭的德库拉还没有从空中掉到地上就已经恢复健康了。
而现在,这个德古拉明显已经开始有点晕头转向了,或者说CPU已经超载了。
各个小德库拉之间的配合,不像原来那么圆润流畅了。
也开始出现疏忽或者错误,对那些受伤的小德库拉之间的救助也没有那么及时了。