像吸血鬼这种古怪的物种,实在是我的大脑逻辑无法理解的。
其他的还好说,就是他这个分身的本事,我实在是理解不了到底是怎么控制的。
毕竟咱也是有分身的人,但问题是控制这个分身的技术,我是训练了很久。
现在才能说基本可以达到勉强的同时控制两个身体。
但是我控制这两具身体,实际上采用的是分时复用的方法。
换个好理解点的说法就是两套硬件,一套软件,然后这套软件在两套硬件上面来回的切换使用。
当切换的速度非常快的时候,就能够达到两套硬件同时运转的效果。
但是吸血鬼玩的这种分身和我玩的完全不是一个概念。
这个德库拉直接把身体分成了将近100份,还能控制这些身体做不同的动作,关键是还那么精准,就好像这几十个身体,不是一个人控制的。
而且每个单独的个体之间配合的还非常的默契。
这得多么强大的CPU进行分别控制,曾经见过那些无人机,做成一个队形,据说是由电脑程序进行控制的。
但是那是无人机,也就是上下前后左右的来回飞,变化个队形不牵扯到其他的些动作。
这些吸血鬼可都是人呐!除了飞,还有各种各样惊险的动作,还能攻击人,发动各种魔法,就算用几百个CPU的小型机控制也控制不了呀!
关键是这些小的德库拉还不分主次,反正我是没分清楚这里边哪个是主?哪个是次?哪个是分身?
如果像无人机群那样,统一的做一些动作,或者重复的做一些动作,我还能明白,但问题是,人家是各做各的。
我跟那些低级中级吸血鬼战斗的时候,并不觉得他们的分身有多么强大。
那帮家伙一打不过的时候,就会变成几百几十,甚至上千只小蝙蝠飞的到处都是,但问题是人家是在逃命。
他们利用自己的种族特性,把自己的身体分裂成好多块,然后能逃出几块是几块,逃离危险之后,这些身体再汇集到一起。
不管人家是用味道找到自己的身体,还是用GPS定位,我觉得相对来说,操作是比较简单的。
因为这些小蝙蝠虽然飞行的路径不同,但是目标很简单,那就是逃的越远越好,如果给这些小蝙蝠设定程序的话,也是相对来说比较简单的。
但是这个德库拉一下子不是变成蝙蝠,而是分裂成好多的小号的人型的德库拉,那这个预定程序设置可就比较复杂了。
至少用我控制自己分身的那种方法是绝对不可能同时控制,将近100个分身去这么流畅的做各种的动作。
也许真的和资料上显示的那样,每一个都是这个吸血鬼的主体,每一个也是吸血鬼的分身。
我们把大部分的吸血鬼分身都干掉,只剩下一个,甚至只剩下某些残肢,这个吸血鬼就仍然存在。
而这种超过公爵级别的吸血鬼,只要你打扫战场稍微疏忽一点,有那么一滴血,半滴血没有被烧干净,没准过多少年,这个家伙就又复活了。
不但这个家伙的所有记忆,脾气性格和原来是一样,甚至他的本领都是相同的。
最麻烦的是他这个记忆力,他会清楚的知道谁把他干掉的,怎么被干掉的?
如果你的实力依旧强悍的话,还好一点,但是你也会陷入一堆的麻烦当中。
像这种天性就善于躲在暗处的种族,会想尽各种办法的恶心你。
你如果实力下降了,那就等着人家复仇吧!就算是你死了,如果这个吸血鬼肚子里的怨气没有发泄光,你的子孙后代也会跟着你一块倒霉。
像这种理论上是没有生命极限的生物,他的记忆力是非常的长久的,几十年,几百年,甚至几千年的记着这个仇。
为什么除了光明教会这种组织敢于明目张胆的去收拾吸血鬼,其他的组织和个人收拾吸血鬼的时候都是小心谨慎,尽量的不动手。
只要是出手,一定要把他挫骨扬灰,坚决不能让他有打击报复的机会。
就是因为这个种族太能记仇了,只要是没被彻底打死,应该说是烧成灰,这些吸血鬼就阴魂不散,持之以恒的找你和你的子孙后代的麻烦。
你说谁能不怕这个玩意?就算自己实力高,不怕这玩意儿,也怕自己的子孙后代,徒子徒孙们受牵连呀!
这个吸血鬼诅咒一直是个传说,很多的书籍,民间传说当中都有这个说法,吸血鬼可以诅咒人的子孙后代。
当然,这种诅咒的方法确实有,但不是一般的吸血鬼能干的,而且用这种能够祸及子孙后代的诅咒方法消耗的成本是很高的。
一般的吸血鬼根本没这本事,有这本事的也不会舍得用那么高的代价去诅咒你的子孙后代。
但是这种传说在市面上流传的很广,而且确实有招惹了吸血鬼的那些家族,接二连三的倒霉,死人。
这种情况根本就不是诅咒,而是这个被冒犯的吸血鬼,花时间花力气,用几十年甚至几百年的时间,盯着这个家族时不时的就给你搞一下。
今天弄死你个孙子,明天弄死你个重孙子,后天再整死你一个徒弟,过两天再烧你一栋房子。
像那种有翅膀能够变成蝙蝠的吸血鬼搞点暗地里的动作,简直是太简单了。
聪明一点儿的不那么猖狂的,每隔上半年一两年的弄死你家一个人,你真的是防不住。
人家是做贼,你是防贼,你防备上好几年,人家不动弹,你稍一疏忽,他就蹿出来了,真的是防不胜防。
别说那些练武的,就算是魔法师级别的,被一个普通的吸血鬼盯上了,也是非常恶心麻烦的。
就算是自己的实力比较强,吸血鬼动不了你,但是他可以动你的房子,收拾你的徒弟,破坏你挣钱的产业。
直接就是整不死你,但是恶心死你。要是你的实力不够强的话,你真的是逮不住他。
像我们这次跟吸血鬼的大规模的作战,真的是有史以来的第一次,以往根本就没有那么多的吸血鬼让你打得着。
要不就是你打不过,吸血鬼直接把你给干死了,你要是能打得过的话,你根本逮不着吸血鬼,人家根本就不和你打,早就翅膀一伸飞掉了。
这回我们跑到吸血鬼的老窝里来了,他们跑是跑不掉了,只能跟我们玩命,而我们这群实力强悍的大军,每个人的战斗力都是爆棚的,论单打独斗的话,个个都不怵那些低级吸血鬼。
再加上我创造出来了清除吸血鬼感染的药剂,大家和那些吸血鬼作战的时候也没有那么大的顾虑了。
所以大家在作战的时候都非常的勇敢,敢于以伤换命,不担心自己受伤之后会变成吸血鬼。
就这几年的时间,我们能够确认消灭掉的吸血鬼的数量,已经超过历史记载的,确认的干掉的吸血鬼数量的好几倍。
虽然我们没有一个确切的数据,这个大号的德库拉到底有多少的后代子孙?
但是我们至少可以确定,我们干掉了这么多的吸血鬼之后,这个德库拉跑了出来,我们杀死的小吸血鬼的数量绝对是让这个大吸血鬼肉疼了。
如果我们这次的作战目标只是一个复仇活动,现在基本上目标已经达到。
不管是对这个大德库拉的伤害,还是对那些小吸血鬼的伤害已经达到一个相当的程度了。
如果我们现在收兵,这个大德库拉想要恢复自己的实力,没有几百年是够呛。
这个星球吸血鬼的数量,要想恢复到我们进攻之前,可能几百年的时间都不够。
不过我们这支远征军的高层的作战目标,不会那么简单。
集结了这么大的兵力,这么多的组织和团体,几乎是把主要的战斗力全给送过来了。
如果只是为了给我们的那位精灵亲王殿下报个仇,解解恨,显然大家就没那么大的动力了。
能够让这么多人卖力工作,冒着生命危险,在这个陌生的星球上熬了好几年,主要就是为了战后能够分赃。
不应该说是分赃,我们进攻这个星球其实并不是为了战利品,主要是为了解救这个星球上几亿的人类。
让这些人类脱离开这个德库拉吸血鬼的控制,让他们能够安安全全的生活,不用被这些吸血鬼吸血。
当然了,作为披荆斩棘、救苦救难的这支远征军成员,在战后多分一点儿这个星球上的利益,得到大家的尊重,那也是理所应当的吧!
像这种人口密度比较高,人类的文明水平也比较高,建立起了完整的社会体系,建设和统治的成本就非常的小。
可以说,只要把这帮吸血鬼干掉,这个星球就是一颗非常优异的星球,能够让各大势力争的头破血流的一颗富的流油的星球。
那些被空间魔法师们搜寻出来的不同的位面,价值相当的高,但是虽然收你很多钱,但你也无法保证能够从这个位面里找到一颗有人的星球。
甚至有空气的星球被发现了一个之后,这个位面的转让价格就会翻好几番。
这个位面里有上那么一颗有空气,适宜人类生存的星球,那是在交易市场上出现之后,立刻就会被哄抢的优质产品。
所以这颗被吸血鬼们建设了好几千年的一颗人类星球,那就是天价,可以说价值无可估量。