龙类世界1:起源秘史 第242章 9,赌坊的场面

作者:四层的塔 分类:玄幻 更新时间:2024-04-08 16:43:32
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青下意识的想到了这里是哪里。

在这个自己曾经发迹的地方,指不定还有多少学生怨恨着自己。

他只能无声的叹息。

他们不过是不明白老人家的心思。

但是有一些学生,可就做的太过分了,竟然把自己这个活着的变成了死着的。而且明目张胆,就在自己扎根的西域,就在黑市。

他越想越是觉得这些学生顽劣。

但还是要放年轻人一条生路。

这年头不给他们点机会,自己有何能发觉锻造兵骨的新颖学术理论?

抬头之际,这次真是一览清池秋风,皱皱粼粼,秋叶落。

他觉得自己年龄真是大了,以后该是年轻人的天下。

自己能做的,就是在有生之年,为兵骨锻造,为学术信仰,也是为了这些后辈留下更广阔的天空。

——让一场战争尽早来到。

而那些学生,那些串通一气或许明白这份苦心,亦或许不明白这份苦心的孩子们。

他们就继续怨恨自己,继续诋毁自己,继续在暗地里给自己下绊脚石吧。

反正他的事业已经稳稳当当,兵骨锻造,更多的客户还是想要找自己做生意。

每年守着兵骨材料的开发产业,他的夕阳红,哦,不如说成是更高一层的——更高一层的绿皇后收入就能达到三位数。

这近乎是十亿夕阳红的价值。

他已经不需要在乎那些没有真本事的家伙了。

只不过他从没有想到,自己不需要去在乎的琐碎事情,蓝倒是已经碰上了。

而且店家还把他整去了最有可能赔本的地方。

在这黑市,据说是有这么两个地方那都是血粼粼的见不得善人,好人,愚笨的人。

因为这三种人归结起来都是下不去狠手的人。

而这两个地方就是专门对人下狠手。

这其一,就是青成名出道的地方。

其二,就是蓝当下走进去的元精赌坊。

元精赌坊,那里面仅仅是看一眼,也可以让你看出来里面都是一群绞尽脑汁算钱的家伙。

要说这算钱还不好?

你不要以为是算账,他们是在算计各种机关套路,要把对手的牌局走到死胡同里,从而自己拿到战利品,继续下一场比赛。

每一局战斗,都只能有一方收获奖品,而其余的,参与了多少个竞争对手,就有多少损失。

如此牌局越大,如此收获越高,如此脑子越好,如此走到最后的那都是富翁。

只要你有套路,在这里不缺你吃饭的本领,但是如果没有套路,进了这牌局你就别想轻松。

不少赌徒,在这里成了疯子,也有不少欠债还钱成了奴隶,最不济的甚至与抽取了魔法元素,成为了元精或者元素溶液。

而幸运的,在这地方的后门小巷里,把你毒打一顿,就算是完事了。

至于会是哪种命运,这就得看你的造化,看你能怎么操盘自己的人生。

乃至于你是否下得去狠手——对自己足够尽心尽力。

而蓝和朗山岩,不知道是真傻还是假傻,就那么走了进去。

在服务台那里买了一个灵体侍候端端正正,一板一眼在赌场的大小牌局间穿梭不断。

他们去的元精赌坊是黑市的唯一一家。

或者说是正经场面里唯一一家,这里很气派,场地掏空了一处岩壁,门面做工全部石雕,石柱高大,宝石镶嵌,递魔纹路极简装饰,看起来就跟国家礼堂一般大气正经。

很符合龙族文化的审美风格。

而穿越了隔绝声音的递魔纹路,里面恍惚一阵子,就已经是隔世。

你的耳边噪音满满,你的鼻端臭气满盈。

空气湿稠浑浊,在这里却怪异的混合着香水,让你一口吸入胸腔,胸前里面被折腾的憋闷不已。

似乎有某种清新的宝石情绪在漂泊,似乎还有多少年前的粪便在这里淤积。

止不住的喉头一下子松动,而朗山岩却是胸腔颤动着,衣襟下面禁不住咳嗽。

但是这里同样华丽,诺大的场地,可以撑得下去几万龙类在这里聚会,一眼望去仿若使用了隐形柱子般,这里不过四个柱子却只撑起了庞大的空间——视野一片空旷。

而这空旷里,每十三张桌子就是一个区。

每一个区都被隔离开来,代表着一种赌博游戏。

蓝的出现近乎是一下子就吸引了这里的猎食者,他们专门盯着像他这样的新手,想要来上几局,赚一些新人的快钱。

而蓝和朗山岩,很有礼貌的被这些龙类跟着,在牌桌间走动,观察这里的牌局都是些什么玩意儿。

他们不敢分开行动,甚至于第一次来到这里,并不适应气氛的朗山岩穿上了战甲过滤这里的嘈杂与恶心。

而蓝身为龙类,似乎更能理解这里的情绪,正在试着让自己放松、适应、学习。

在一处牌桌前,蓝看到了这样一局真实的元精牌局。

牌桌上划分四个地图块。每一个地图块都是一个三角形。

四块整齐均等的合并一体。

而后对应着每一个区块的拥有者。

根据侍候灵体的介绍,这是一局精神元素的牌局。所以牌局中的棋子都是精神元素的类型,也就只能用用精神元素的技能。

而棋手四人分别对应一块地图,恰恰就是这元精牌局的本家地图,或者说是棋手自己的领地。

这举牌局才刚刚开始,所以领地还保留着地图本身设定好的模样。个个资源点都出在天然状态下未能被精神元素棋子占领。

眼下是轮到了蓝色冰之地图出牌。他的地图呈现着一片辽原冰野,华丽的一片坦途,近乎没有障碍物。但是就是这么没有障碍物的冰之原野,上面所有的资源点都屯集在了三个原始棋子的身边。

那仨棋子被称之为萌发者,它们掌管着棋子的制造,一旦销毁,就意味着大本营消失,不能再造。

而执棋者,冰之原野的主人发动了第一次制造,一个精神元精登场了。

那元精拳头大小,占据了牌桌上的一个标注方格,但是可活动范围却是整张地图的任意空间。这似乎是精神元素元精的独有特点。因为侍候解释,还有一些元精具有着不同于此的特殊能力。

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