城堡求生:神级抉择 第33章 名场面!

作者:当宇宙走向疲累 分类:科幻 更新时间:2024-04-10 12:37:34
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第33章名场面!

换句话说,最好和最极端的情况是14个人选择一个答案,而剩下的人选择另一个。

最不稳定的情况是,有7或8名幸存者选择了一个答案。

因此,不仅王旭,在场的所有幸存者都不打算继续结盟。

但与此同时,他们渴望知道其他幸存者会选择“是”或“否”。

因此,在第二轮游戏中,欺诈游戏的真正含义开始得到体现。

王旭摩看着周围的人。如果他猜对了,在从城堡中抽出的幸存者提问后,他们会开始问其他幸存者,他们的回答是“是”还是“否”。

然后,他们将通过反选择的方式选择回答较少的人。

但相反的问题是,为了隐藏自己的真实想法,其他幸存者必须给出他们不会选择的答案,以迷惑公众。

这实现了欺诈游戏的目标。

“再一次在掌声中与人性嬉戏……”王旭若想了想,开始在脑海中安排和组合,以找到破解它的最佳方法。

正如这轮比赛的规则所说,如果你想赢,你必须是“少数人”。

因此,我们如何确保我们的选择不一定是大多数人的选择?

这是一个极具挑战性的游戏,需要经济知识、数学知识、心理知识和逻辑思维能力,如博弈论、概率论和心理分析。

了解博弈论和高等数学,我们可以从当前的困难中找到解决问题的最佳方法。

虽然不是绝对的,但它也可以大大提高获胜的概率。

“少数”本身就是一场概率游戏。

五分钟后,城堡广播响起:“现在给选手们画一个问题,请让369号幸存者上台。”

是我吗?!王旭的眼睛亮了起来。

在这一轮欺诈游戏中,有一个隐藏的规则,很多人还没有发现,那就是,作者已经掌握了一定程度的优先级。

在设置问题时,作者可以选择问一个非常简单的问题,普通人几乎不用思考就能回答,大多数人都会得出“这样的结论”的正确答案。

作者本人可以故意回答错误的问题,以避免“多数人的选择”,从而占据少数人的先决条件。

因为答案正确与否并不重要,成为少数人是最重要的。

王旭脑海中响起了系统的声音。

(检测到主人正在进行高智商心理游戏,并正在寻找最佳辅助状态。)

(搜索成功,学习上帝的系统已经加载。)

(您暂时获得了游戏理论硕士、游戏理论硕士和运筹学全方位知识的BUFF。)

(你暂时了解了概率的密集学习,掌握了高等数学,纳什均衡……)

在那一刻,王旭的脑海里充满了无数数学公式和许多他从未听说过的理论知识。

一系列经典案例和解决方案,如囚徒困境、纳什均衡、智能猪博弈、零和博弈和诡计策略,都被王旭铭记在心。

面对如此庞大而复杂的知识,饶世旺在同一个地方呆了十多秒。

直到系统再次响起。

(你的智力暂时提高了100点。)

王旭立即完全理解并理解了他刚刚吸收的知识。他有一种冲动,立即拿起粉笔,在黑板上填满公式

然而,目前,他要做的是设定话题。

王旭得到了系统的祝福后,悠闲地走到大厅中央,自信地说:“我想问的问题很简单,我相信在座的各位都能回答。”

这句话使许多幸存者头皮麻木。

“兄弟,别那么愤世嫉俗,快把问题提出来!”

“怎么这么着急?你不知道这一轮需要三个小时吗?”

“他也是刚才提到联盟的人。我们必须小心,不要落入他的圈套。”

王旭说,这个看似简单的问题:“请仔细听,我的主题是‘1 1=2’是还是不是?”

这个问题一旦解决,无疑会给人们的思想带来沉重的打击。

一加一是什么?

这是一个连小学生都能回答的问题。

然而,问题的关键是,在场的15个人自然可以回答这个问题。毫无疑问,这个问题应该是“是”。

然而,这是一场少数人可以赢的游戏。

在回答问题时,还应考虑到作者的“别有用心”。

假设写问题的人在每个人都回答“是”时选择了“否”,因为问题简单明了,那么他就成为了少数人,杀死了在场的所有人?

然而,这就像欺诈游戏的原意和这一轮游戏的名称“选择陷阱”一样。

假设大多数人都有基本的逆向思维,并且认为其他人可以回答“是”,所以他们选择了“否”,最终结果是大多数人选择了“不”,少数选择了“是”的幸存者成为少数并成功获胜。

综上所述,王旭的问题类似于“空城计划”,这看起来很简单,但实际上非常复杂。

因为除了思考正确答案外,幸存者还需要将其他幸存者的心理因素、大多数人的思维方式以及他们在内心挣扎后可能做出的选择整合到概率中进行评估,从而做出自己的选择。

所以,一个简单的问题,比如1 1=2,让幸存者互相看着,不知道该回答是还是否。

城堡广播响起:“比赛倒计时为2小时55分钟,门票将在截止日期后发放。祝你好运。”

王旭问了一个问题后,他独自来到大厅的休息区,躺在沙发上,开始闭上眼睛。

正如他所料,这些幸存者开始询问其他人的观点。

“兄弟,你想选择还是不想?让我们稍后交流并讨论我们的选择!”一个黄头发的男孩对戴眼镜的人很固执。

“姐姐,让我们讨论和交换选择。我会告诉你我的选择,你会告诉我你的选择。”一个金发碧眼的女人微笑着走向一个小女孩。

具有正常思维能力的幸存者选择与其他幸存者交流。

但更聪明的人选择去找王旭,征求作者的意见。

一位身材完美的美女,扎着马尾辫,穿着运动T恤和热裤,露出马甲线,坐在王旭旁边,自然地贴着王旭,像兰花一样在他耳边呼气:“小弟弟,你能告诉我你会选什么吗?”

王旭睁开眼睛,瞥了一眼坐在他旁边的经理。他很惊讶,说:“是你吗?”

对方第一次显然没有认出王旭来,但在王旭用熟悉的语气问道:“是你……”

我面前的女孩叫杨婷,有一次在嗜血藤蔓的游戏室遇见了王旭。

当时,杨婷身边有两名队友,她还邀请王旭一起组成一个团队。

只有聪明的王旭当场拒绝了她的邀请。

“我没想到会在这里见到你。”王旭停顿了片刻,继续说道:“如果我猜对了,你的两个不幸的队友不应该到达城堡的四楼,对吧?”

杨婷的脸微微变了,嘴角微微抽搐,深吸一口气说:“他们运气不好,我也是……”

你是否轻率地判断了队友的死刑。

王旭扬起眉毛,把杨婷搂在怀里。这个突然的主动行动使她措手不及。她的脸很不确定,但她不敢反抗。

王旭福在耳边吹起热气,轻声说道:“他们真倒霉。如果我加入了你们的组织,我会倒霉的,对吧?”

看来她不适应。杨婷轻轻地把王旭推开。她的眼睛闪开了,她不知道怎么回答。

王旭不在乎,但微笑着说:“既然你和我都可以来到城堡的四楼,我们就不必假装是大尾巴狼。在城堡里,如果我们想活下去,我们真的必须做任何事。我不会站在道德高地上谴责你抢劫队友,但你最好离我远点,因为我不是你的沙比队友。当我看到女人时,我不能走路。”

杨婷看到自己吃了一块屎,感觉更糟了。她站起来走开了。

王旭改变了姿势,懒洋洋地躺在沙发上,自言自语道:“虽然美丽是美好的,但她必须活着才能享受它……”

时间一分一秒地流逝。

王旭总是一个人,与任何人都没有交流。

我只是隐约听到,我周围的幸存者似乎已经准备好了选择。

比赛时间到了。

遣返者城堡广播响起:“所有幸存者都被要求在信息的世界频道上投票。输入:是或否。准备投票。”

王旭一开始并不急于输入是或否。相反,他耐心地等待了55秒,并在截止日期前的最后一秒完成了答案。

在那之前的两个多小时里,他似乎一直在闭上眼睛做数学题。

在头脑风暴公式检索中,概率计算。

心算游戏理论!

经过仔细的博弈论计算,最佳选择系统得到的最佳选择是回答“是”。

王旭在世界频道上输入了“答案:是”

王旭站起身,和其他幸存者一起来到大厅中央,等待着票。

广播倒计时开始:“10、9、8、7…3、2、1。投票结果如下。”

“是:5票。否:15票。”

“投赞成票的五名幸存者获胜。剩下的幸存者被淘汰。”

15个人尖叫起来,变成了白光。直到他们死了,他们才明白自己为什么被淘汰。

因为他们中的大多数人显然得到了另一方会从其他幸存者那里选择“是”的答案,所以他们选择了“否”。出乎意料的是,他们互相猜疑,这使得更多的人输掉了比赛。

然而,那些如实回答并选择“是”并采取实际行动的人成为了少数人并赢得了比赛。

王旭眯着眼,发现杨婷还没有被淘汰?

这个女人真的有办法。我不知道她是从哪一个群体中获得投票权的?

城堡广播响起:“恭喜你成功晋级第三轮“精选陷阱”。”

“在这一轮比赛中,你将失去与其他幸存者打交道的时间。在作者设置问题后,所有幸存者都应在10秒内回答问题,否则将被视为弃权,并将被视作淘汰。”

“请幸存者555设置问题。”

广播结束时,几名幸存下来的幸存者惊慌失措。

除了王旭,他们之所以能够在最后一轮比赛中取得进步,是因为他们花了整整三个小时与其他幸存者交换信息,相互作弊和计算。

然而,在这一轮投票中,城堡将投票的思考时间缩短到了10秒,这意味着几乎每个人都无法从其他幸存者那里获得信息,只能思考几秒钟,然后投票回答问题。

王旭喃喃自语道:“这太难了。它配得上SSS级别。”。

如果没有最好的选择系统,毫无疑问,他会在这场比赛中失败。

555号幸存者,一位美丽的金发卷发女孩,站在大厅的舞台上轻声说道:“我的头衔是‘1 1=2’,是或不是。”

王旭感到震惊。

这个女人继续她的问题?!

因此,这相当于在最后一轮解决问题的方式中添加一个因素!这使得问题更加复杂!

除了原始的复杂概率公式,“在最后一轮中选择“是”的玩家已经通过了海关。”这些因素。

由于幸存者的偏差,很难说这一轮的五名幸存者是否会继续上一轮的选择,并继续选择“是”。

然而,不难得出结论,如果我们使用反思维,其他人会选择“是”,而“我”会选择“否”。

如果每个人都这样想,相反,继续选择“是”将成为少数!

城堡广播响起:“问题已经提出,请回答,倒计时开始,10,9,8…”

王旭立即在脑中计算出了这个公式。

他采用纳什均衡和策略理论不断地安排和组合,“当前的博弈元素公式设置为:G={S1,…,S

u1,…,u

在里面

*),任何玩家i的策略si*。所有策略都是其他玩家的策略组合(s1*,…s*i-1,s*i 1,…,s

*),即ui(s1*,…s*i-1,si*,s*i 1,…,s

*)≥ui(s1*,…s*i-1,sij*,s*i 1,…,s

*)......”

“当前游戏是非合作游戏,信息理解程度是不完全信息游戏,策略时间是10秒,并且程度无法充分考虑全局……策略空间非常狭窄!”

“总而言之,最有可能的投票是‘是’,而少数人如果想赢,就应该选择‘不’!”

在遣返城堡倒计时广播的最后一秒,王旭在世界聊天频道上输入了“否”。

城堡广播响起:“现在,‘是’:三票。‘不’:两票。少数人是投了反对票的两名幸存者。”

ps,投票哦!

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