我在全球打造怪物副本 第46章 10件大爆!

作者:毛桃酥 分类:网游 更新时间:2024-04-15 03:32:02
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“来吧,向我发起挑战,让我用死亡的旋律来揭示你生命的脆弱与短暂,体验什么才是真正的恐惧与绝望吧。”

魂泣夫人大声说着台词,身体已经飘了下来。

高政二话没说,直接闪身来到它身后,手中巨锤疯狂狠砸。

他此时不敢使用技能,就是为了留在最后10%的时候爆发,避免自己被干掉。

就在这时,魂泣夫人发唱出略有刺耳的歌声,只见神殿四周飘出来一群幽灵,围绕着高政旋转。

是幽魂萦绕!

减属性和持续削减生命值!

高政时刻关注自己的血量,在低于100点后立刻脱离战斗去治疗。

可生命值还没补满,又听到魂泣夫人发出一声尖叫。

正是技能撕裂哀嚎!

这个能力比较恶心,能够让玩家产生混乱,停止进攻,只能处于防御状态。

好在高政有宝宝攻击,即便不攻击也没什么影响。

随着技能效果的消失,高政继续隐身偷袭,打的魂泣夫人恼怒不已,再次开启了技能。

亡灵挽歌·灵魂梦境!

可能是因为高政是单刷的缘故,那个“命运交织”技能没放出来,所以直接用出了“灵魂梦境”。

只见周围景色渐渐模糊,他很快就进入另一个空间。

而这里同样有一个魂泣夫人,张开利爪就杀了过来。

高政消失出现在它身后,没砸上10锤就干掉对方,重新回归“现实”。

一连三个技能都使用完毕,却没有对高政造成致命伤害,魂泣夫人嘶嚎着尖叫,怒骂不已。

高政不为所动,依旧心无旁骛的猛攻,终于在3分钟后彻底将对方血量压制到10%以下。

“亡灵挽歌·最后的绝唱”终于要来了!

高政蓄势待发,就在魂泣夫人高举双臂时,他心脏位置突然涌出一条虚幻的丝线,将双方直接连在了一起。

果然释放技能了!

高政急忙给自己施加一次水疗术,然后便杀向对方的身后。

弹针术!

狂舞!

把自己会的攻击性技能全部用上,魂泣夫人的歌声也同时传了出来。

看到自己头上不断显示“-50”的提醒,高政也顾不上其他,连忙给自己快速施加水疗术。

这场战斗让他消耗不少能量值,如今还剩100多点,肯定是不能留手了。

在无脑给自己加了6次水疗术后,魂泣夫人终于发出一声哀鸣。

“死亡并非终结,而是轮回的序曲,我,死亡吟唱者·魂泣夫人,将在黑暗中再次苏醒,唱出毁灭世界的末日悲歌。”

【恭喜您成功击杀10级BOSS死亡吟唱者·魂泣夫人,获得经验值200点。】

终于通关了!

高政重重松了口气,可惜这次依然没能激活称号,也不知道那个称号到底需要什么条件。

上次的哥布林副本是1小时内通关便成功激活,后来的副本同样一小时内刷干净怪物却没能触发,真是奇怪了。

查看下物品掉落,高政两眼顿时亮了。

这真是超级大爆啊!

首杀奖励果然不是盖的,竟然足足有10件。

2金币,2级治疗药水,2级魔力药水,战场的成熟根茎,未腐化的泉水,掠夺血斧,魂泣魔冠,解除疾病,魂泣夫人的表演服,属性宝石袋。

除了常规消耗品外,装备2件,技能书1本,还有一套时装。

这种大爆果然爽啊,唯一缺点就是自己能用的太少,不过想想也能理解,毕竟这是一只法系BOSS,只针对布甲补强的。

先将宝石袋拿过来往外一倒,立刻滚出来4颗宝石。

2颗智力属性,2颗精神属性,还算平均。

将宝石直接吞掉,高政查看自己的个人数据,发现属性确实厉害了不少。

体质31(9)、力量43(9)、敏捷24(1)、智力17(3)、精神11(2)

关闭个人信息,高政将道具全部捡起来放进背包,只留下来2件装备,1套时装和1本技能书查看起来。

【掠夺血斧(优秀)】

【类型】:双手斧

【属性】:体质 2,力量 2,

【等级】:10

【耐久】:300/300

【魂泣魔冠(优秀)】

【类型】:头部布甲

【属性】:体质 1,智力 2,精神 1

【套装】:10%的概率使下一个魔法的释放时间减少20%(未激活)

【等级】:10

【耐久】:300/300

【魂泣夫人的表演服:10级普通时装,装备后所有属性 2。(女性专用)】

【解除疾病:F级魔法,主动释放,消耗10点能量值,解除目标身上1个疾病效果,有效距离10米,等级10级可学习。】

这血斧可以很好的替代猪头巨锤,算是一个意外收获。

布甲套装头盔也很不错,可惜自己不想当魔法师,虽然身上的魔力值不低,但站桩施法不是他想要的,太危险了,PK不占优势。

魂泣夫人的表演服是真的比较稀有,可惜只有女性才能穿戴,对自己还用不上。

不过虽然用不上,但这套时装绝对可以卖个大价钱,或者跟其他人交换一些自己能用上的宝贝,反正留着就对了,不急着出手。

至于最后的【解除疾病】技能,这是高政故意设计的能力。

在他的思想里,超凡再强也应该服务于人类,自己不单单要让每个人都变得强大,还要解除普通人的痛苦。

这个解除疾病就是其中一个尝试。

如果能够帮普通人解除病痛,那对世界来说,将是一件极其幸福的事情。

而且,他现在已经开始构思下一个副本,那个副本也有一些利国利民的能力,如果能让人大量学习的话,肯定会让百姓受益。

坐着总结下所获和经验,高政又吃了些恢复道具,将自己状态补满,然后重置副本数据,继续刷起第二遍。

结果,二刷在打到魂泣夫人前的时候,他竟然升到了11级。

等轮到第三遍的时候,经验也开始下降,但还是打到60%的经验,明天就可以轻松12级。

对自己如此的升级速度,高政也逐渐有点心得,摸索出经验了。

6-10级的副本怪物数量是1-5级的2倍,如果将所有副本的经验都改成一致的话,高级副本刷一遍就顶低级副本两遍。

如此一来,再加上高级副本的怪物经验本身就高,而每个人升级的经验却只增加一点点,导致他升级的速度明显提升。

这经验率不对啊!

找到了问题的关键,高政却有点傻眼,只因经验值不是他能控制的,而是除了BOSS外,每一等级怪物的数据都是固定不变。

如此一来,想平衡下升级速度的话,恐怕就要从数量上动手了。

“小露,把亡者战场的怪物数量等比例缩减一半。”

“好的,小露收到。”

把经验值直接砍半,高政点了点头,这样大家升级的速度应该就不会很快了,也能够多打一些装备,不像自己这《亡者战场》副本又快打不了了。

想到这,高政关掉面板,穿上衣服后直接就出了房门。

......

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