时间来到了三月初。《传说之下》研发完成之后,牧村空一下子闲了下来。在霓虹羽衣赏尘埃落定之前,他没有再做新游戏的想法,连续不分昼夜的加班了近一周之后,突如其来的悠闲让他一下子有点不适应。
他仍然在网上留意有没有优秀的小说漫画等二创作者,剩下的空余时间就写写新策划案,玩玩游戏,时刻观察着行业内的风向。
除此之外,他还把大量的时间用在了自搜上。
随着时间的推移,《传说之下》的热度逐渐发酵,越来越多的玩家开始关注、购买这款游戏,截至三月三日,“QOO上最有趣的游戏”报名结束时,《传说之下》销量为53003份,以一骑绝尘之势碾压了其他首发QOO平台的独立游戏。
同时,这款游戏的好评率也令人难以置信。在游戏论坛的数千条评论分享中,《传说之下》凭借“零差评”成为了论坛中的传奇游戏。而不论是首发的QOO平台,还是steam平台,这款游戏均为“好评如潮”,好评率在百分之九十八以上。
牧村空对此并不意外,《传说之下》的成功本就在他的预料之内。这款游戏虽然玩法和美术风格都很简单,但是巧妙的叙事结构和饱满的情感冲击才是游戏中最重要的内核。
如今霓虹人生活压力较大,且由于他们性格普遍内敛封闭,没有宣泄的出口,精神脆弱的他们正需要《传说之下》这种能够带来大量情绪价值的游戏。
总的来讲,他对《传说之下》的评分、销量以及衍生而来的社群氛围都很满意,这款游戏作为“新生工作室”的处女作,起到的立口碑打基调的效果远超他的预期。
在闲来无事逛论坛的时候,他还看到了那篇传说之下的文字攻略。他一眼就看出作者“稻氏”游戏嗅觉极为灵敏,攻略写的简单易懂,定不是等闲之辈,便尝试用“牧村氏”的ID和他交流起来。没想到稻氏很快就回复了留言,两人对传说之下进行了一些深入的剖析,双方都大有所获。
他此时还没想到,他和稻船敬二的第一次交流,竟然是在论坛上讨论自家的游戏。直到稻氏在结尾说出一句“三月底再见”,他才猛然意识到原来“稻氏”就是稻船敬二。怪不得这人的游戏眼光如此深远,还能精确地指出一些其他人都发现不了的设计细节。
随后他感到有些汗颜,看来自己的ID还是不够私密,随随便便就被别人看出来了。
不过大爷你是没事干吗,怎么还有空给我的游戏写攻略,《艾克斯大冒险》做完了吗就在这网上冲浪。
在看论坛之时,一条消息突然弹出,吸引了牧村空的注意。
“QOO上最有趣的游戏”奖项参赛游戏名单公布,包括手机平台和PC/主机平台,共有四十五款游戏参赛。
名单以截止目前为止的销量为排名顺序,牧村空打开名单第一眼就绷不住了。
新生工作室的《传说之下》排在第二位,而在其之上,则特地用绚丽的深蓝色的字体和标志性的红白球写着几个大字。
“宝可梦GO!”
宝可梦GO!原世界中风靡一时的手机游戏,由任天堂开发,全世界最大IP之一“宝可梦”的衍生游戏。玩家可以通过手机地图,在世界各地随时捕捉到不同的宝可梦,这款游戏使用“相机AR”功能,把虚拟和现实结合在了一起。
这款游戏在原世界中一经推出,便火遍了全球,除了某些国家。几乎每人手机里都有一款宝可梦GO,每个人走在路上都在寻找附近可能刷新的宝可梦。这款游戏凭借一己之力让任天堂的股价一次又一次地暴涨。
而在这个世界中,宝可梦GO将会在一周之后发售,牧村空也不明白,为什么它会出现在这份名单之中。
这还玩个毛啊。
他扶额叹息,一时感到有些无力。《传说之下》虽然优秀,但始终也只是个独立游戏,受众较少。而《宝可梦GO!》可是名副其实的“国民游戏”,以手机为载体,受众十分广泛。再怎么打,他也不可能打得过宝可梦GO和任天堂。
他是撞了鬼了还是怎么的,怎么每次发布游戏总有大厂来掺一脚。如果说《艾克斯大冒险》只是卡普空伸出的一根手指头,他还能想办法应付,那《宝可梦GO!》就是任天堂使出的元气弹,以自己如今的战斗力,连看都不可能看上一眼,多看一眼就会爆炸。
况且不同于霓虹羽衣赏,QOO平台的奖项完全就是鸡毛蒜皮。任天堂这是何意啊,非得恶心一下他吗!
退一步越想越气,牧村空直接拿起手机打给河田裕志,准备问个明白。
“喂?牧村先生?”河田裕志立刻接起电话。
“河田先生,能解释解释吗,为什么宝可梦GO会出现在你们奖项里?”牧村空不说废话,直接质问道。
“牧村先生果然也是为这件事……非常抱歉,其实我也是才刚刚得知,我们上司不知何时和任天堂谈成了交易,让未发售的宝可梦GO参加评选。”河田裕志满怀歉意地说道,“希望您理解,我们不可能放弃和任天堂合作的机会,这对我们平台来说也很重要。”
牧村空沉默了。合着这次他又被顺劈了?
听河田裕志的语气,QOO平台应该和任天堂达成了什么双向协议。这不是河田裕志能解决的问题,继续质问下去也只会伤了对方的和气。
但是这奖项难道就这么算了?虽然只是一个小奖,但俗话说的好“蚊子再小也是肉”,让他就这么放弃,总感觉有点亏。
在牧村空思考的间隙,河田裕志着急了。通话对面半天没回应,他还以为牧村空生气了,连忙想着说点什么稳住牧村空的情绪。
如果是其他人打来兴师问罪,河田裕志压根就不会理睬。但牧村空最近名声正盛,他短时间内制作的两款游戏都实现了销量风评双丰收,是QOO平台重点关注希望能持续合作的优秀新晋游戏制作人。
如果在自己这让牧村空这条线断了,那上司恐怕不会给他好果子吃。
“牧村先生,请不要着急,我们一定会给您一个交代。”河田裕志斩钉截铁地说道。
“交代,怎么交代?难道能暗箱操作让我打败任天堂吗?”牧村空疑惑道。
“这个……恐怕有点难度。”河田裕志汗流浃背了,“具体方案可能还要我们内部讨论一下,但是请您放心,我一定会尽力为您争取您应得的权利。即使您没有得奖,我们QOO平台也保证,会为您大力宣传《传说之下》。”
牧村空挑了挑眉。自己当初参赛,唯一想要的就是获奖后的那些积分,这将会影响到他后续的规划,但“QOO上最有趣的游戏”获奖者只会有一位,河田裕志又怎么给他争取?至于他保证的推广,那只是一个添头,说实话牧村空并不在乎。
不过这些话他自然不会说出口,既然河田裕志都这么说了,再呛他就有点不礼貌了。空答了句“那就期待您的好消息”,便挂断了电话。
自己的计划再次因为莫名其妙的原因被打乱,牧村空的心情有些烦躁,但他很快就调节好了情绪。
意外和困难常会发生,对于这些自己暂时无法解决又不关键的问题,只能暂时搁置,必须要把精力放在核心的问题上,否则情绪就会一直被不好的事情影响,导致满盘皆输。
本以为QOO的奖项势在必得,现在有了变数。虽然很无奈,但这本就不是自己最关心的奖项,没了就没了。《传说之下》的口碑和销量已经足够优秀,不需要无足轻重的奖项为它贴金。
自己必须把所有精神放到霓虹羽衣赏上,《艾克斯大冒险》的新补丁马上就要发售,它像枚定时炸弹,时刻埋在牧村空的心头。
《逆转裁判》第三部发售之后,游戏的总销量再次迎来一波显著的提高,已经突破了“百万大关”,超越了《艾克斯大冒险》整整一倍。这本是一件可喜可贺之事,但牧村空还是觉得不够稳妥,如今两款游戏看似差距极大,但如果卡普空实力全开,在短时间内抹平他们间的差距并不是不可能。
必须继续扩大逆转裁判的影响力才行。
一边这么想着,牧村空一边继续浏览着QOO的参赛名单。在第二十位左右的位置,一款游戏的名字出乎了他的意料。他猛地醒过神来,擦了擦眼睛,在反复确认没有看错之后兴奋地站了起来。
真是无巧不成书!如果是他的话,也许正好能填补如今需要的空缺。