‘要是真让他把副本创作出来了……’
‘那我们矮国以后只能跟在华夏联邦叫爸爸了。’
‘不过就他这样的数据,副本应该不会成功不了。’
‘他肯定不会成功!’
武田竜之介异样的心情在自己的脑补下逐渐能够接受。
到了最后。
他甚至将心中那一丝犹豫抛之脑后。
看来自己还是太谨慎了。
张五常都到了现在这种情况了。
自己怎么会怀疑其能成功呢?
共同六百万兵力、随时投降的高层、又是军工体系,还有核武、航母!
这种副本要是成功。
矮国的实力早就不是现在那样了。
世界的格局也早就变了。
这一切没有发生。
不就是因为副本创作难度太大嘛。
如今张五常创作的副本。
一看就不可能成功。
他又有什么好怀疑的呢?
游戏内。
张五常完成了核航母后。
便进行到了最后一步。
创作玩家可选势力!
只有拥有了玩家登录时势力、国家。
才能算是完整游戏。
不然玩家在游戏扮演什么角色呢?
至于给玩家什么样的势力。
张五常心中已经有了选择。
“不管怎么样。”
“小日子肯定需要安排上。”
“毕竟【铁塔尚存】里可是有核武的。”
“怎么说也得赏小日子一枚。”
就这样。
张五常创作了第一个玩家可选势力。
【小日子!】
熟悉的小日子版图出现了。
六个大字出现在上面。
【玩家可选势力!】
对此,张五常想着接下来的势力。
若是只有小日子。
那就太单调了。
可玩性不大。
“下一个,那就卡大佐吧!”
想到前世被五常消除球籍的卡大佐。
张五常表示放在这里非常合适。
【势力创作成功:卡大佐!】
成功了后。
张五常思索了一下。
五常肯定是不能拿出来选的。
【铁塔尚存】只是五常中垫底的。
若是拿了其他五常出来。
那可玩性就大大降低了。
有了这个想法后。
接下来的势力就很好选了。
【势力创作成功:汉斯猫!】
【势力创作成功:意呆狼!】
【势力创作成功:河马联盟!】
【势力创作成功:大波波!】
伴随着张五常的选择。
一块块版图出现在游戏中。
出现在【铁塔尚存】国土的周围。
一时间。
游戏世界的大概轮廓出现了。
看到这,张五常也就直接提交了。
【已收到创作者:张五常所提交的副本五常:铁塔尚存!】
【副本认证申请审核开始!】
【副本审核正在进行中,请稍等!】
在游戏中的提示再次出现后。
张五常提交上的【五常:铁塔尚存】副本。
开始了审核。
只要审核成功。
【五常:铁塔尚存】副本得到《战争与和平》游戏的认可。
那他就创作副本成功了!
就在张五常提交后。
等待的同时。
外界的舞台上。
再次热闹了起来。
只见小卓平的脸上挂满了甜美的笑容。
她轻轻扶了一下眼睛。
拿着话筒大声说道:
“加西亚·亚尔弗列得!我们的加西亚选手!”
“他已经成功创作出了游戏副本!”
“一个被《战争与和平》游戏认可的副本!”
“让我们等待他的到来!”
“说说他的心得!”
随着小卓平兴奋的惊呼声。
一个精壮男子所在的房间出现在了中间的大屏幕中。
这一刻。
所有大屏幕上都是加西亚·亚尔弗列得的外貌
和他的个人信息。
看到其来自俄多联邦。
评委席上的伊万诺夫娜脸上满是笑容。
看到这一幕。
其他评委也都纷纷鼓掌起来。
表示祝贺。
当加西亚·亚尔弗列得注意到房间里的摄像头后。
小卓平通过现在直播朝他打起了招呼。
“加西亚选手!恭喜你!”
“你是第一个在本次比赛创作出副本的选手!”
“现在,还清你向大家介绍一下。”
“你所创作的副本吧。”
得到这话后。
加西亚·亚尔弗列得非常配合。
朝着摄像头点了点头露出笑容。
开始了自己的介绍。
“主持人你好。”
“在场的各位评委你们好。”
“正在观看这一幕的所有观众你们好。”
“我是来自俄多联邦的选手加西亚·亚尔弗列。”
“这就是我创作的副本——”
“【狂热战争】!”
加西亚说着轻轻抬手。
一张巨大的虚拟地图出现了。
在地图上。
是整个游戏的布局。
可以让所有人都可以看到他的游戏结构。
这是创作者将游戏空间投射在现实世界的一种常见手段。
加西亚接着说道:
“我的【狂热战争】副本。”
“融入了俄多联邦的很多基础信息。”
“包括版图,气候之类的。”
“在【狂热战争】副本中我还加入了矮国的一些特征。”
“比如对战争的狂热。”
“在【狂热战争】中。”
“玩家需要面对一个拥有80万大军。”
“拥有各种强大武器的强大军事帝国主义国家!”
“在我这副本中。”
“玩家只有联合其他国家才有一战之力。”
“什么这是军事帝国主义强国。”
“所以玩家需要消灭这个国家的80%的兵力才能取胜。”
“实力就是王道。”
“这便是我的副本创作理念。”
加西亚进行了一些基础的介绍。
小卓平在他说完后。
便附和了起来。
“不愧是来自俄多联邦的选手。”
“他的创作理念和战争女神伊万诺夫娜很相同啊!”
“这样一个军事帝国主义强国。”
“恐怕短时间内很少有人能攻略下来。”
说着,小卓平将话题引向了评委席。
“各位评委老师。”
“对于加西亚选手的【狂热战争】。”
“你们的看法是……?”
对于评委来说。
参赛选手的副本评分。
一共要做两件事。
第一件事便是在比赛现场进行选手副本分析。
得出难度高低。
难度低的。
能在现场攻略掉的。
就在现场直接攻略。
然后评分。
难度高的。
则留在赛后的攻略期。
在全程直播下进行攻略。
依旧要评分。
到了比赛全部副本攻略完后。
就要做第二件事。
那便是通过副本的难度、收益、价值、以及影响等因素。
去进行淘汰制。
选出四强。
评委中作为俄多联邦的战争女神伊万诺夫娜。
第一个开口说出了自己的看法。
“我……”
…….
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