生活总是杂乱无章 第188章 同人与轻小说

作者:落落星尘 分类:短篇 更新时间:2024-05-13 16:32:54
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一开始的小说创作,离不开对故事框架的依赖。由此,便产生了套用故事框架的小说题材。这就是同人化和轻小说化。

同人向作品的优势在于有现成的故事框架,这样在创作上的优势就显而易见了。

不过同人向创作也有局限的地方。一是在于故事框架相对来说已经很成熟,所以要在这上面做文章难度很大。

改不了这故事框架,也就注定了故事框架是没什么新颖或出人意料的地方的。这无疑会限制了个人在故事上做创新的概率,而最终能够吸引人的亮点,也就只剩下了故事内容了。

但同人化的创作一开始也就是出于个人对某一些作品的喜爱而发展的业余爱好,真在这方面写出成绩的就比较少了。

而且因为是同人化创作,故事内容很容易让读者与原著对比,这也是创作上的一个冒险的举动。因为创作者至少要顶着原著的压力写同人,一开始很大的可能就是面向那些原著的读者的。

如此两相比较下来,大多输赢是陡崖式的。写得差,自然少不了会被指指点点的。除非从一开始,创作同人的时候就有了与原著比肩甚至超越原著的自信。否则相形见绌,在同人化的创作上,最大的阻碍就将是原著的阅读者。

因此,创作同人向作品,虽说起步容易,但这条道路上,前行压力也会是巨大的。

会出现同人创作,至少说明原著是有一定知名度和人气,读者数量也是相对庞大的。那同人化创作一般也就只有两个结果:不成功便成仁。

一切顺利的话,自然就算没有辱没同人创作的基本水准。若出了差错,读者的反应也是可大可小。一旦引起读者不满,不及时加以改正,那作品被迫腰斩的结局就几乎是注定的。因为在生活里,没有那么多例外。

轻小说化创作,既可以是仰仗原有的大作,也可以是另起炉灶。这一点上,轻小说则比较轻松自由一些。

而且由于是轻小说化,轻便省事,不拖拉,不立大标杆,轻松愉悦等才是轻小说的追求。所以,故事情节上,则会更倾向日常小短篇的创作。

这些也逐渐成为大众所逐渐接受的一种创作模式。碎片化阅读、快餐式阅读逐渐也在逐渐发力中。所以,轻小说的创作自然也逐渐被市场所需要。可以说,这是顺应如今社会发展节奏的创作模式。

年轻人的时间总是紧俏的,娱乐时间比较集中和短暂。所以对于内容的印象就不会像对传统长篇累牍的文学那样,具有很大的耐心和记性。很可能隔天来看,大多数人就会忘记前天或昨天看过的内容。

现如今娱乐方式的多样化,对于写作创作的作品还是有不少挑战的。如果非要打发时间,又有多少人会选择看书?玩游戏、做运动或者学习课外爱好(剪纸、做菜、美术、音乐创作等等)都是极具个人兴趣的事。

而在读书的人群中,又有多少人有耐心与耐性去阅读,去记住作品中的人物和剧情?

说到这里,我突然想起了一首SHE的歌《听着袁惟仁弹吉他》,里面的歌词也写到了类似的情形。创作的作品很多,只有少部分被看中,再有更少被列为主打歌。即便如此,也会有版税等关卡。

同样的,对于写作创作也是。写得多,被看好并签约的就比较少了。接着,即便签了约的,也不一定会大受欢迎。最后也需要艰难和稳定的创作,慢慢累积人气和知名度,才能真正成就一部好的作品。

对于创作者而言,创作的作品尽量是要完整的展现出自己想要的效果才是,而长篇大作无疑是必要的选择。而这也注定是一部考验读者耐性的作品。

轻小说虽然给了创作者一个新的出路,但也有局限。因为短和小篇幅的故事注定是不够去表现一些比较厚重的内容的。有些内容注定是“说来话长”,需要厚积薄发。如果没有长篇铺垫,内容可能就会缺乏该有的信服力。

而且篇幅短,注定的娱乐效果也是短暂的。很可能会像流水线那样,一有新的娱乐内容介入,便很快会被替代掉。

但说实话,有哪位写作人不希望大众哪怕熟记自己的一部“烙印作品”呢?一提到作品,就会记起相应的作者,这无疑会是很多人为之骄傲的事。

轻小说显然是做不到这一点,同人化创作也是。衍生类的创作如果做不到超越原著的优质内容,是很难有机会被大众所记得的。

读者看到相应的轻小说或者同人化作品的时候,第一印象始终是无法摆脱原作者的。这样一看,衍生类创作倒有点像是致敬或者为原著作者添砖加瓦的,不过有时候也不全是如此。

原创类创作,一开始的劣势就在于受众人数是很少的。一旦劣势得以改变,原创类创作对人的吸引力就有很大机会超过同人化或者轻小说创作。

反观轻小说和同人小说创作,原著小说的读者一般情况下,自然是有意愿去试着阅读看看的。可以说,轻小说和同人化创作更像是给创作者本人带来受众基础的创作,也是给创作者本人带来信心和练习的很好机会。

真要打个比喻的话,轻小说和同人化创作更像是零食。原创类型的作品更像是主食一样。两者相辅相成,但原创更有长久和稳定的生命力,而轻小说和同人化创作在这方面显得要弱势一点。

不过,在如今的大众层面也并不意味着没有人,会看下去原创类型的创作。或者说,对他们而言,涉猎的兴趣范围更广了,选择也自然更多,几率就是随机的。

轻小说和同人化创作,也只是原著作品的短暂延伸。更多的,就像是额外赠送的彩蛋,对于原著主体能够起到重要影响的几乎没有。

总而言之,我相信,轻小说和同人化创作自然也会其存在的必然与合理性。否则也就不会有如今的热度。

个人的印象,或许跟现实的出入会很大。但这也是我对于现在的同人化创作跟轻小说的认识。

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