早些时候看过了,近期回看了这些影视剧,想起来聊聊。
之前看明星偶像剧,对明星之类的演员都没怎么热衷上心。原因也很简单,人跟我其实关系不是很大。
我算是路人,他们的生活轨迹与我的生活轨迹八竿子打不着。所以有时候看这一类影视剧,首先是对内容感兴趣,接着就是看演员顺眼。
娱乐事件中,明星立场啥的,其实我不会选边站。因为人善变,也善掩饰,一旦明星本人私下里因涉嫌不堪的事物而被曝光且证实的话,作为追星族的群体,内心则会很受伤。
追星也不是俗事。相反,我觉得追星,更像是和追求信仰等一类比较严肃慎重的事比较类似。
明星也不是像市面上的俗人,不管如何,我都是相信,明星的存在与诞生,有可能是帮助过很多人缓解心理上的压力,满足了他们的心理需求,也鼓励很多人面对现实生活后,才在众人的推崇追捧中,渐渐成长起来的。
以前不太理解,对影视明星显然是有点偏见。现在,想明白之后就并不反感了,但不至于把演员神化。
他们是人。
一群我认识他们,但他们却不知道平凡的我的人。
所以单向地追星,我自己认为是不太理智的,这种心理上并不对等的追捧行为,容易让人陷入到卑微的心理中。
这也是大多追星族人心理上比其他人更为敏感脆弱的原因,因为对追星群体来说,很容易把明星的荣辱等同于自身的脸面与眼光。
明星闪耀长久,于他们是件好事;明星黯淡落地,甚至彻底进入泥潭,对他们而言无异于在心里产生了一场毁天灭地的灾难。
有了这些认识之后,我也不会选择追星,故而演员明星于普通的我而言,也自然无关紧要。
我自觉有些小自私,不轻易以他人喜怒哀乐来主宰自己的心。可笃定一个人的好之后,我也乐意见他们过得更好。
不过越被更多人看好,对不少人来说也是不小的心理压力,明星更逃不开。这种压力来自于大众,眼光上要求更高,衡量标准也远超常人,这也是明星火得快又凉得快的原因——成败皆于大众。一旦自己堕落,犯的就是众怒。
说回影视剧本身吧~
一开始,我原以为这部剧是关于游戏的。前面的内容,也确实有游戏的画面与剧情。
这件事的驱动力,可能起源于平时我虽然不玩游戏,却也想关注游戏的缘故。
现代的生活,电子游戏过于普遍,不接触和了解,真就和身边的人有些语言上的沟通代沟。
既然有影视剧作为参考,也多少可以理解不少人玩游戏的真正原因。
我此前于此书中,讲过人其实是群体生活的,避免边缘化是有必要的一件事。
因此了解周围喜欢玩游戏的人也有助于我和他们能减少不必要沟通障碍吧。
这部分戏份剧情,我个人觉得处理得还是恰到好处的。既宣传了游戏积极拉近人际关系的一面,又避免了沉迷于游戏而不自拔的消极一面。
算是扬长避短吧,不过也仅限于此。相比其他影视剧热衷于热血鼓舞人心斗志一类的宣传,我自觉是浮夸了的。
若真要比较,体育竞技运动可能会有更大作为,而且运动有益身心,也更为积极健康。这些比起电子竞技,是不逊色的。
电子竞技若真要跟竞技体育运动比热血或鼓舞斗志,肯定会略显无力和浮夸的。
中间转了,再没涉及游戏,而是涉及到宇宙航天等我更为有兴趣的部分。
看到这一段剧情和故事,应该就是这部影视剧比较扎实稳妥的地方了。
故事剧情上虽有些可以再提升的地方,但整体剧情上的方向是走对了。
一个人遭遇了迷茫,失去了生活目标之后,因缘际会下,被另一个人鼓励支持,从而重新振作起来面对现实,并展现了自己的作为证明了自己的信仰追求是正确的。
在这样的故事剧情上,影视剧的后半程描写人物心理活动的场面是偏少了些的,看着有点跳戏。
但整体上是往这方面走,也算达到我的观剧预期了,我也是有所收获。
要知道,人要找到自己追求的目标与方向,说简单也简单,说难也难,看人看事。
而坚定信念,遇迷茫不迷失,遇挫折不退缩,遇打击还能再站起来,就只能靠人自己。
影视剧营造这样的角色设定,本意自是励志向好的一面。还体现了人难免脆弱的时候,所以才需要另一个人来相互扶持,携手走向人生的终点。
就这点上看,剧情的三观很正也合我胃口,演员在演技上也没算浮夸,踏踏实实地走演技派路线,挺好的。
做为侧面的隐藏路线,也可以看出来,其实优秀的人,在做很多事的心思和态度上,本就比寻常人更加投入(参考游戏教学那一段,因为角色本人,就是名校毕业,且主业是从事深空探测等科技的技术人员),这样的人,优秀就是顺其自然的一件事。
一个普通人只当娱乐的活动,他们也能沉下心来研究,这已经不是娱乐性质了。更像是在从事一件正经工作,俨然一副专业打游戏的做派。
这样玩游戏,跟真正职业人员其实没什么大的差距。
跟普通人玩游戏不一样,寻常人玩游戏,无外乎娱乐、输赢还有拓展人际关系圈,目的和玩游戏其实也不怎么搭边儿。
因为大家都知道,隔着屏幕玩游戏的人,才是最终的目的。这个和电子竞技其实并不是一回事,但本质上都是借助游戏发挥作用。
攻略游戏,其实只要程序上放宽NPC的攻击精度与强度,普通玩家要打赢也不难。
难以捉摸的人心,才是游戏最难攻略的一个项目。
这也是不少非法宵小从事见不得人的勾当所使用的手段,那些普通的涉世未深的玩家,就成为他们主要的欺诈目标。
不管是攻略人心,还是侵占财物,本质上都是不少人的阴暗面所催生的东西。
游戏令人沉迷,主要也是有人想通过游戏,获得满足自己虚荣心或者自己私心的心思。
既然想通过游戏对别人动歪心思,往往自己也会被屏幕另一端的人给盯上,看起来,这也算公平。
单纯玩游戏的人心思也没那么多,不过看人看心情,这样的就是普通的把游戏当娱乐的普通玩家。一般也很少因游戏被骗。
最近我工作的地方,有同事就因为游戏被骗了财物,也不知道说他们可怜,还是该说他们一开始的心思就被人利用了。
说回影视剧,当然这部剧主体的价值观念没什么大问题。但好像哪里也有点不对?
仔细回顾一下,还是关于游戏方面的,就是明星带头打游戏这件事,终究还是不妥。
普通人玩游戏好像还是看个人是否有心思,可一旦作为被人追捧的明星带头一大批粉丝玩游戏,这件事的性质感觉就变了。这也不是娱乐了,是商业,也是生意。
果然到头来,钱才是那藏得最深的隐线。哈哈哈,看来这部剧涉及的心思还真是全面,还是生意人有头脑啊~
要是说游戏拉近人与人之间的距离也没说错,但靠游戏找另一半就不能这么说了。
难道,不是因为想找人,才借助外在的工具或手段达到目的?而恰好那时,游戏就是其中之一。
要不是这部影视剧关于游戏这部分戏份不多,否则这就和之前的《微微一笑很倾城》一样,是打着情爱的旗号的正经商业影视剧了。
罢了罢了,不再多谈,就到这儿吧~