“还请老前辈教我!”
老村长放下调羹,捋须说道:
“呵呵,老夫只是个守村的道士,又不是什么杀人的刺客。”
“你要是想学潜行打猎的高深技能,应该去找营地里的张猎户才对。”
“不过呢,这潜行隐藏的入门技巧,老夫也略懂一二,你且听听看吧。”
柯罗尝试记下听老村长讲解的潜行概要,却不料眼前连续弹出系统提示。
【你习得:潜行0级、偷袭0级】
【潜行0级:主动激活时减少50%最大移速,使敌人难以察觉你的存在,如果被敌人察觉堪破,给予30秒的潜行冷却惩罚】
升级效果:每级减免5%移速惩罚,减免3秒冷却惩罚,进一步降低敌人察觉距离。
【偷袭0级:在敌人未察觉自身时,主动发起的偷袭攻击将给予1层破绽标记,使敌人易伤20%,消耗破绽标记时:切割→流血,冲击→短暂晕眩,穿刺→无视格挡】
升级效果:每级增加3%易伤,每5级给予额外1层破绽标记。
柯罗心头一喜,盯着技能图标左右走动尝试潜行,却发现自己并没有隐身。
再看向似笑非笑的老村长,他顿时有些汗流浃背,心头疯狂打鼓:
不是,我刺客盗贼经典的切割、闷棍、背刺、影袭呢?这技能是正版还是盗版啊?
从树上跳劈都有伤害加成,背后闷棍打头都是双倍伤害,弱点突破都有额外增伤。
本以为技能更强,可这算哪门子的保命技能,明摆着就是通用模板的基础技能啊?
“请问老前辈……”
“哈哈!不错不错,看来你已经学会了!”老村长轻描淡写的打断了柯罗的发言。
只听他话锋一转,突然换了语气,摆出一副“标准客套公式化发言”的NPC态度。
“别问,问就是导师领进门,修行在个人。”
“老夫教你基础技能,只是给你指点方向。”
“每个人的战斗经验都有所不同,即使是同名技能,在不同人手中也能发挥出不一样的效果,这些实战经验是谁都没法手把手教你的。”
“漂泊而来的失乡者啊,你必须感悟技能的奥妙,才有机会找到真正的自我。”
油滑老道士的态度转变之快,让柯罗一时之间有点摸不着头脑。
他觉得这老村长既像NPC又像异界土著,搞不懂他故意这么讲是什么意思。
不过那些不是重点,既然系统判定白果营地是安全区,他也没工夫去深挖其中的奥秘。
花个一年半载的挖出人家是异界土著假扮NPC又有什么用呢?
没实力还不是死路一条。
“多谢老前辈指点。”
见到柯罗很识相的没有追问,老村长满意地点了点头:
“去吧,白果营地有不少杂活儿需要帮忙,舍得出力气就能混口饭吃。”
“你可以随便转转,说不定能遇到其他失乡者,入夜之后不建议离开营地太远。”
柯罗道别老村长,独自探索白果营地。
营地的店铺场景构造是偏紧凑型的,麻雀虽小五脏俱全。
铁匠铺、草药店、裁缝店、屠夫摊子等设施应有尽有。
主要出售武器、防具、首饰、药品等低级商品。
工欲善其事必先利其器,柯罗走到铁匠铺。
打铁的是个围裙壮汉,臂围比柯罗的大腿还粗,皮肤比标准的小麦色多了几分暗红,不晓得他是不是常规的人族血统。
他见面就是很自来熟、很公式化的NPC语气发言:
“哟?新面孔啊?”
“嘿嘿,我之前好像没在这地方见过你,是新来的失乡者吧?”
“来看看我打造的家伙吧,想出去打猎杀怪的话,保不齐能救你一命。”
说着,眼前弹出中立声望等级的铁匠铺商品列表。
强盗匕首:24穿刺/切割伤害, 2出血,耐久75点,售价318铜币。
旅人匕首:24穿刺/切割伤害, 2格挡,耐久100点,售价320铜币。
猎人手斧:28切割伤害, 10护甲穿透,耐久100点,售价300铜币。
农家战镰-双手:31切割伤害, 10护甲穿透,耐久100点,售价372铜币。
农家草叉-双手:28穿刺伤害, 10护甲穿透,耐久50点,售价232铜币。
旅人短剑:27穿刺/切割伤害, 5护甲穿透, 3格挡,耐久200点,售价440铜币。
……
柯罗看完商品列表,背心里已经凉了大半,开始思考如何委婉的表达囊中羞涩。
这营地的装备不是一般的贵,拿命打怪掉的铜币,还买不了铁匠铺的新手白板装备。
“呃,那个,装备确实不错哈,就是有点贵,有什么要我干的事情吗?”
铁匠大概早就见惯了身无分文的失乡者,并不介意他只看不买:
“我叫史铁牛,是白果营地的铁匠。”
“最近营地里的常驻人口有增多趋势,武器和工具的需求量增加不少。”
“你要是在外头探险,捡到铁质部分比较多的东西,像是断枪头啊、断刀剑啊什么的,都可以带回来卖给我,营地里造东西需要大量储备铁锭,越多越好。”
“如果挖到了高品质的矿石,我这里也高价收购。”
“你想打造锃油瓦亮的武器,也可以带着图纸和材料来找我,只收一点手续费就行。”
“至于现在嘛,你还是做做杂活儿练练身体吧,弱不禁风的可不能随便出门冒险啊。”
看来铁匠是觉得他的力量、体质属性不达标,没有触发任何任务。
柯罗取出血晶碎片给史铁牛,后者说道:
“这个啊,不是什么稀罕货色,只有大块的血岩才能作为特殊打造材料。”
“你这小东西大概能换两三瓶疗伤药吧,你直接拿到药铺去交换就行了。”
离开铁匠铺,柯罗跑去酒馆客栈打探行情,发现食品酒水的种类还蛮多的。
老面馒头:饱食度 10,售价6铜币。
肉馅包子:饱食度 11,售价7铜币。
葱肉锅盔:饱食度 25,售价18铜币。
烤熟鲤鱼:饱食度 15,1小时内减少5%饥饿速度,售价13铜币。
小麦面饼:饱食度 10,售价8铜币。
兽皮水袋:饮水 100,售价12铜币。
胡乱的农家炖菜汤(仅限堂食):饱食度 12,饮水 5,售价9铜币。
扁豆汤面(仅限堂食):饱食度 25,饮水 7,售价18铜币。
仿香菇十字切之烤焦的大坨面包(限时限量):饱食度 25,口渴 25,售价10铜币。
白切烤肥瘦肉:饱食度 38,2小时内减少25%饥饿速度,售价57铜币。
烟熏野猪火腿(可分切):饱食度 120,1小时内减少10%饥饿速度,售价168铜币。
农家风味香肠(可分切):饱食度 80,1小时内减少15%饥饿速度,售价128铜币。
草果酒(小瓶):口渴-5,15分钟内减免20%疼痛,售价22铜币。
白果草药酒(小瓶):口渴-5,30分钟内减免30%疼痛,售价93铜币。
……
好酒好肉快意恩仇是不太行了,食物的价格不是很理想,柯罗只想说买不起告辞。
不过起源世界能影响现实世界,那么玩家也可以考虑在饥饿的时候下线吃饭省钱。
只是在外出打怪的时候,该买的补给还是要买,不然在刷怪区域下线还是过于危险。
兜兜转转,柯罗来到药店,找治疗医师将血晶碎片换了3瓶药。
小瓶疗伤药水,可外服内用,缓慢恢复30点生命值,30次心跳后恢复完毕。
“嗯?这药水的回血速度居然是和心跳挂钩的?”
柯罗找到系统自带的心率监控表,他近期平静心率是60~90次每分钟。
激烈战斗导致肾上腺素飙升的心率是120~150次每分钟。
那么药水完全生效需要12~30秒不等。
再看一眼记忆金属戒指。
治愈术-聚气:施法后立即恢复目标10点生命值,给予目标9点治愈再生,治愈再生每2秒生效1次,自动恢复治愈再生层数的生命值,每次生效减少1点,剩余可用7次。
“看来起源世界并不提倡站桩输出、和怪物换伤搏命,闪避和格挡才是战斗的关键。”
“不然这回血效率比黑魂的滴石还抠门,身边又没有治疗辅助,被围殴根本活不了。”
驯兽召唤和全身板甲的罐头富哥是不用考虑了,入门成本高得把柯罗卖了也买不起。
学会穷哥们最实用的基础潜行躲猫猫,至少能利用潜行状态来判断怪物是否发现自己。
只是装备可以不穿,武器却不能没有。
他玩过很多游戏,已经不止一次的遇到输出效率太低,无法终结战斗导致的夜长梦多。
“去找木匠碰碰运气吧,实在不行就只能自制燧石长矛了,木制品总该没那么贵吧?”
循着咯吱咯吱的锯木声和梆梆的敲打声一路走来。
柯罗刚刚走过篱笆,就看见木匠把一捧木屑刨花丢进火盆。
边上正好有个人在和木匠讨价还价。
木匠明显有些不耐烦,一副叉腰送客的态度说道:
“我方木良是个木匠,又不是铁匠,我还能把这堆木料融了打成木锭不成?”
“你给我这些淘汰下来的木料木棍,我只能当垃圾柴火的价格收,不然呢?”
“你嫌回收价格少,我还嫌麻烦咧!就这破破烂烂的木板盾,包着一丁点铁刺头的农家短枪,不是有特别纪念意义的东西,修它们还不如造个新装备,连维修的价值都没有。”
“我建议你把废铁料拆下来,攒多一点卖铁匠,拆出来的烂木头就给村长扔火堆里,下次记得别带这些不值钱的废品回来了,你就是去砍几捆柴火回来都比这堆废物有用。”
“你明明上次不是这么说的!”被木匠连环吐槽的那个男人明显尴尬得找不到台阶下坡,看起来好像是个被拿捏的失乡家,甚至很有可能是个玩家。
柯罗不动声色地快步靠近,瞟了一眼堆在长桌上的装备,故意混了方言口音说道:
“哎哟哎哟,大晚上的怎么发这么大的火啊!生气伤肝、和气生财!”
“都有些啥子嘛,扔火堆里抛撒之前让我看一眼呗?”