“可与看到钟离的E技能在攻击到岩盔王的岩盾时,身上出现了岩元素标识,而攻击没有岩盾的岩盔王则不会出现岩元素标识,这个岩元素标识,正是钟离E技能对岩元素造物的额外伤害表现,而钟离在攻击石化不带盾的怪物时,也出现了这个标识。”
“简单来说,钟离的机制应该是能对被当做岩造物的目标照成额外伤害,包括E技能,从钟离PV中也能看出来,这一点是被官方故意砍了。”
“如此一来,二命可以放两个柱子就非常合理了,二命伤害会有很大提升.....”
谁说这个二命质变的机制很恶心,但最核心的机制被砍了,这才是最让人无法接受的。
就算后续加强了又如何?
只不过是多了一个废人养成器罢了。
为什么就不能做成像后续雷电将军那样,能辅助能主C的角色呢?
在李帆看来雷电将军才是几位神之中,设计最为完美的角色。
不仅人设非常受人喜欢,而且剧情和强度也没的说,是剧情表现中最像神的一位。
而且钟离明显也是往那个方向去做的。
却临时被人砍了一刀。
“我靠,主播说的太有道理了。”
“那场送仙典仪,葬送了真正的岩王帝君。”
“其实总结起来就是怕角色太强影响后面流水,而且岩属性本来也挺尴尬的,还这样弄一个五星还不如女仆凝光。”
“主播这么一说就合理了啊,把石化的敌人视做岩创造物的话,现在的钟离不管从伤害平a的倍率还是柱子的充能,之前砍的大招加岩伤,就都能说的通了。”
“冲!兄弟们必须冲!我们必须站起来了,我们是玩家,不是数据!明白我们是什么,我们是玩家!!”
“只有这样才能解释贯虹之槊和突破加的岩伤,一开始的定位应该就是可站场主c可速切副c,明明这样设计的钟离能收获一波好评,再加上这么高质量的pv,绝对会是流水口碑双收的结果,可是却搞成现在这样,玩家对原神失去信心,直播间节奏不断,不知道mhy在想什么,以后原神出什么新角色估计都摆不脱“钟离”的阴影。”
“设计出这个角色的策划真是人才,要是按照最开始的设想搞成主c,这波原神赚满了,大家对他的印象好了,以后还怕没流水吗?”
...
直播间里观众们非常激动,原来钟离弱的原因居然是这样。
同时也有很多观众非常不理解为,为什么老米已经将钟离做好,却要在上线前砍一刀呢?
这一刀简直看到了大动脉。
让武神钟离变成了一个废物钟离。
“大家不明白为什么是吧?我倒是有些猜测。”
李帆眯起眼睛,回想起自己在原世界也听说过一些小道消息。
“是为什么呢?”
小可莉也有些好奇。
李帆有些好笑的捏了捏她肉嘟嘟的脸蛋笑道:“不知道你们懂不懂游戏策划的一句术语,名叫人气占模,”
“什么是人气占模呢?”
好奇宝宝小可莉再次发问。
“所谓的人气占模啊,是指在游戏设计中,将游戏中人气较高的角色或物品设计得相对较强或较弱,以维持游戏的平衡性和收益稳定性。这种做法旨在通过调整不同角色或物品的强度,确保玩家在游戏中的投入与回报保持合理比例,从而维持游戏的长期运营和发展。”
这种做法是非常愚蠢的,因为人气占模不仅影响了玩家的游戏体验,还导致玩家之间的争论和分歧。
例如,一些玩家可能会因为自己喜欢的角色被削弱而感到不满,进而影响他们的游戏心情和参与度。
很明显钟离就是这种情况。
“卧槽了个司马策划,居然还搞这一套,这是看原神有些热度就飘了是吧。”
“傻逼策划啊,做强一点会没人抽吗?”
“CNM个傻子策划,难怪钟离这么弱。”
“玛德,必须要冲一波才行,最好是将这傻子策划给开除了。”
......
直播间的弹幕有些群情激奋,不知道还好。
在知道了居然是因为人气占模这个原因,所导致钟离变弱之后,大家都非常愤怒。
毕竟钟离已经不是单纯的游戏角色了,而是上升到带有文化属性标签的人物了。
因为就连老外这种对龙国文化不那么上心的人,看到钟离的PV后,都觉得钟离是米忽悠这个公司甚至龙国的代表性人物。
在一定程度上,钟离就代表老外对龙国的态度。
这也是后续璃月病夫的由来之一。
毕竟在老外眼里,你钟离这个神都这么弱了,不是病夫是什么?
“大家稍安勿躁,或许你们还不清楚钟离代表着什么,这样吧,我们来模拟一下。”李帆笑眯眯道:“如果老米将原来设计好的钟离端上来会发生什么?”
......
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