起源星内,所有的原力战士按照进化等级,可以分为初级战士,中级战士,高级战士,山主级战士,领主级战士,王级战士。
每一阶段含有9级或者9个龄期,以下会用9/Ⅰ表示9龄期初级战士。
……
初级战士的寿命为20-30年,因种族不同而不同。
低级战士至中级战士进化,最佳突破年限为10-15年,因种族不同而不同,符合半数原则,基础成功率为50%。
初级战士,每一龄期突破至少需要间隔4个月以上时间。
突破太快会造成进化失败,虽然小战士龄期内的进化成功率很高,几乎不会失败,但是连续快速的突破对虫体的损伤过大,也会有小概率失败。
进化程度比较低时,突破时的年岁也会对大境界的突破成功率有影响。
突破年岁每增加5年,突破成功率降低20%;突破年岁每提前5年,突破成功率增加10%.
举例说明,一位贫穷的绿叶螳螂族初级战士,寿命为25年(寿命神定,由种族限定,除非服用延寿神品果实,增加寿命)。
它在第12年进化到初级战士9级顶端,在没有使用增加进化成功率的原力食物配方时,基本进化成功率为50%,如果它是第22年进化到9/Ⅰ级顶端,在没有使用增加进化成功率的原力食物配方时,进化成功率为20%,嗯,基本上不可能突破成功了。
如果一位富裕的白腿焰蛛族初级战士,如果寿命同样为25年,它以每4月一级进化,当它进化到9/Ⅰ初级战士时,它3岁多,不到4岁。按4岁算的话,基础进化成功率为85%左右,再吃一些增加进化成功率的,轻轻松松到达100%了。
小战士在不影响发育的情况下,越早进化越好,同样的,小战士需要富养。
小战士在初级阶段没有太多任务,长身体就好,玩就好了。顶多在部族长辈的爪中学习学习相关的给命种除草,施肥什么的,这样既便于命种更好的生长,也防止小战士玩疯了,爬丢了。
中级战士寿命一般为40-60年,因种族不同而不同。
中级战士突破至高级战士,最佳突破年限为20-30年,因种族不同而不同,符合半数原则,基础成功率40%。
同样的,突破年限的影响很大。对于中级战士,一般情况下,年岁每增加10年,突破成功率降低30%。突破年岁每提前10年,突破成功率增加10%.
举例的话,还是上面的那只绿叶螳螂战士,它在第22年以可怜的20%成功率,由低级战士突破到中级战士。
它将寿命延长至50年,那么它也很难在第25年,突破到9/Ⅱ级中级战士。
这是因为随着进化等级的提升,进化所需求的原力越来越多。这就导致,中级战士每级突破后,至少需要1年以上的缓冲调整时间。
那么,这位绿叶螳螂战士,起码需要10年以上的时间,来用于中级战士龄期内的突破。
到那时35岁的9/Ⅱ级中级战士突破高级战士的成功率为,嗯,仍然有10%,如果是45岁,就是-20%,嗯,死定了。
所以,中级战士也是小战士,也需要尽快突破。
中级战士阶段就不能胡乱的跑了,它们需要学习更多的知识,更多自然传承中没有的知识。如命种的搭配,土地管理,植种的选种等等,为了将来晋升到高级战士后,能够独立生存,建立自己的领地。
中级战士阶段还需要学习一些格斗技巧,要知道,在起源星,不仅仅只有虫族,虫族内也不是一团和气的,它们为了争夺更多的领地,更肥沃的领地,虫族与兽族之间,虫族与虫族之间总会有各种各样的摩擦,甚至战斗。
一般情况下,高级战士就要参加部族间的战斗了,而为了减少伤亡,在中级就要勤奋锻炼。中级战士阶段还要学会更好的运用原能,将原能可以紧贴虫体,形成一层保护膜,或者覆盖在利爪上,使得利爪更锋利。
高级战士寿命为80-120年,因种族不同而不同。
高级战士至山主级,最佳突破年限为40-60年,因种族不同而不同,半数原则,基础成功率30%,年岁每增加20年,突破成功率降低40%。突破年岁每提前20年,突破成功率增加10%.
嗯,还是那位绿叶螳螂战士,侥幸在35岁突破至了高级战士。
那它需要起码30年突破到9/Ⅲ级高级战士,因为高级战士阶段,富裕战士才能以3年每龄期的速度晋升。
65岁的9/Ⅲ级高级战士突破至山主级战士的成功概率差不多是0%了。
所以突破要趁早,不要耽搁。
高级战士在虫族中就属于合格的战士了,它们要去独立经营领地,要参加部族针对兽族和别的虫族的战斗。
一个合格的高级战士需要进一步掌握原能技巧了,最最重要的就是脱胎于中级防护膜的技巧,防护罩了。防护罩类似于防护膜,防护膜仅仅是虫族战士体表的一层防护,而防护罩可以离体,可以保护同族,同时防御能力更强。
高级战士的生存时间已经很长了,没有突破至山主级的战士可以活到将近80至120年了。
一般情况下,当高级战士看不到突破大境界的希望时,它们会选择放弃服用大量原力食物了。
仅保证正常生活和战斗所需,将自己节约下来的原力食物,反哺部族,反哺小战士们。
山主级战士:400-600年,因种族不同而不同。
山主级已经是掌握能力的战士了,它们的寿命和战斗力将大幅度提高,是部族冲突中的主力,精英了。
山主级战士至领主级,最佳突破年限,200-300年,因种族不同而不同,半数原则,基础成功率30%,年岁每增加100年,突破成功率降低20%。
寿命对于山主级突破已经不是最主要因素了。在最佳突破年限前的山主,基础成功率都是20%,不会因为年岁小,到达9/Ⅳ级战士就会有成功率加成。
山主级主要是对自身属性的领悟,开发和自身能力的积累,应用等。
有山主级的战士才可以称为部族,最低的部族,小型部族。
领主级战士:800-1000年,因种族不同而不同。领主级是在山主级的延续,领主级拥有了自己的领域,是能力的升华和进一步开发,将能力与自身属性进一步结合,它们是各个部族的领袖,话事虫了,负责着部族的管理。
领主级就已经没有突破最佳年限的说法了,它们将不再遵循半数原则,它们靠的是自身的积累。
1位领主级战士的部族加上3位山主级战士以上的部族可以称为中型部族。
虫王级战士:基础寿命1600年(原力轮回的1/10),不因种族不同而不同,但受能力的影响,掌握与生命法则相关的能力,寿命往往更长,最长不超过3200年(原力轮回的1/5)。
虫王进化的每一级都很艰难,都需要虫王们对法则的领悟。凝聚神纹,就是把法则具现化,每凝聚一道神纹后,方可进化下一龄期虫王。虫王之间的战斗力相差也会很大,战斗力要根据它们神纹的多少以及神纹的类型,不是所有神纹都是战斗型,还有辅助型的以及生产型的。
1位虫王级战士,5位领主级战士带领的部族就是大型部族,要诞生虫王必然有数十山主级,数以百计千计的乃至万计的高中低级战士。
10位虫王级战士及以上组成的部族就是虫族王国了。
虫王级战士是不参与部族管理的,它们一般会游历各个大陆,领悟法则,凝聚神纹,或者在某些关系部族命脉的地方看守,保证部族不会被釜底抽薪。
起源星上,可以导致虫族战士受伤的因素不多,最主要的就分为两种:
第一种,命种植株被杀死,虫族战士命囊和灵魂受到致命打击。
命种植株与虫族战士相互依存,共同成长,它们通过命囊连通。命种植株被杀死,命囊永久的受到了破坏。
同时它们存在灵魂羁绊,即虫族战士在孕育命种时需要分出一部分灵魂核心给到命种植株,助力它们诞生灵魂。
可以说,命种植株的灵魂就是虫族战士灵魂的一部分,也可以说命种植株是虫族战士的延申。
当命种被杀死时,灵魂陨灭,命主的灵魂将不再完整,将无法晋升到下一个大层次。
第二种:其他伤害,包括缺腿,少爪子,少身子,元素攻击伤害,灵魂攻击伤害等,只要不是大脑被去除,虫体损失50%以上基本都不会死去,只不过需要耗费大量的,对症的原力食物来治疗。
……
注:
白腿焰蛛战士体长/厘米:初级25,中级50,高级100,山主级200,领主级300,王级根据领悟的神纹决定
小螳螂,绿叶螳螂战士体长/厘米:初级35,中级70,高级150,山主级300,领主级450,王级根据领悟的神纹决定