这些个人能力的晋升路线就是等级的本命之火的晋升路线,三个募灵强化合并可以升级为本命白念灵火,三个白念灵火强化合并,可以能升级成灰念灵火,三个灰念灵火强化合并,可以能升级成黄念灵火,三个黄念灵火强化合并,可以能升级成红念灵火,三个红念灵火强化合并,可以能升级成紫念灵火,三个紫念灵火强化合并,可以能升级成黑念灵火。
需要说明的是,募灵强化对于身体素质的强化,不占据三合一位置,只是在技能或者说是技术能力的合并才占据位置,,而且本命灵火,分身灵火,化身灵活,其升级的需求也不是不一样的,本命灵火,需要合并比自己还强大的灵火,才能升级,你可以理解为你是列兵,那么你打死一个上等兵,才能吸收它的灵火完成下一步的进化,在你是列兵的时候,你打死三个上等兵级别的,你的灵魂本命灵火,才能升级到排长。
不过在实际上选择什么样的人还是需要挑选一番的,如果你是列兵的时候,魏和尚正好是第二年兵,那么你打死他,你就赚大了,灵火可以吸收他身上的三种能力,什么少林棍,少林拳,少林枪,随便一样都可以让你成为兵王。
同样的道理,你是列兵的时候,我的兄弟是顺溜,兵王顺溜正好是上等兵,但是他是你的敌人的话,你把他打死,你同样也赚大了,光是一个神枪手技能就足够你以后混的了。
所以在个人能力升级的时候,不能为了升级而升级,而选择级别正好比你高1级的,而且身上还有你用得着能力的人将他干掉,你才会获得最大的收获,眼下也算是好机会,必定所有的马家军身上还真有能用得着的能力,那就是骑术和骑射了,马家军的士兵,不管是军官还是小兵,都有一手好骑术,他们不管官兵不管地位如何,那就是靠着一手好的骑术混的,而眼下的,马家军的骑兵团,这只马步芳的部队,还是其起家的打底子的老部队?这里面的高手那是肯定不少的,不然也不会让李云龙这个红军主力团,伤亡如此惨重,付出如此多的代价,当然伤敌一万自损八千,这打死这么多的红军战士,马家军的伤亡至少只会比红军更多,关键是后面,这种战斗也是少不了的,而借此高大壮可以搞到,好多马家军出身的灵火转化出的募灵,这些可都是骑兵好苗子,可以好好挑一挑,选一选,来提高自己的骑术和骑射水平和能力了。
前世高大壮虽然也会骑马,但骑马的技术系统根本就不标识,系统表示连60分的及格分都不到,因为系统的定义,所有能力合格,成绩达到60分的能力,都会出现在个人能力栏上面,可以一目了然的看到,了解自己能力如何,如果能力栏上面没有显示的,那就说明,这能力没有达到,系统规定的及格线。
高大壮暗暗推断,按照自己前世,也不是没有骑过马,还是有一定能力的俄,但系统默认不合格,那么十有八九,只有能够成为骑兵团的一员,或者说骑兵团,正式骑兵,能上战场的那种,其中那个拥有的最低标准的,或者说经历过三场骑兵战斗不死的,视为合格,成绩六十算是达标。
马家军的骑兵团,估计大半的骑术都在60分儿以上,甚至更高,基本上也都是由,一群,身经百战的老兵油子,组成的。
想了想高大壮就在意识海里面查看了一下零食里面5个家伙的技术水平怎么样?好家伙,最差的就是那个少尉排长了,但即使这个少爷兵他的骑术技能点数也有65,这其实都不算少了,这么说吧,李云龙以后的老部下,张大彪的大刀术,战斗力估计也就是85点左右,孔捷应该是90,至于李云龙,应该和孔捷差不多,不管是新老亮剑,这战斗力天花板,肯定是魏和尚,他的武力值,战斗力综合点数应该在120点,算是最高战力。
李云龙未来的老部下孙德胜,骑术应该在80左右,因此65的骑术,已经不弱了。
而且这家伙的骑术,还是其最弱项目,他其余的能力值,大都在七八十,其最高的技能属性点数竟然有95点之多,因此高大壮绝对,这个倒霉的家伙,应该是少爷兵身边的勤务兵,甚至十有八九,很有可能是警卫员的警卫员,必定只有团长才有享受警卫员的待遇,所以这家伙应该就是以勤务兵的身份,代使盖世警卫员的职责,而且还很有可能是,家丁出身的亲兵,就是从家里带来的保镖,为的就是保护少爷的安全,结果很不幸的遇到了红军,和其少爷都被打死了。
高大壮又看了看这少爷兵身上有没有什么技能?
这一看还真有一个很有特色的技能竟然是熬鹰,你可以理解为训练鹰的一种手法。
只是这玩意儿不是蒙古人中,高贵子弟们研究的玩意儿吗?怎么这西北人的土地主也会这玩意呀?难道这家伙还是汉八旗出身的,老汉奸家族子弟。
不过想想如今这种出身,家族十有八九都败了,难能把家底子,维系的这么长远,必定连满清的亲王,都把亲女儿送给女本人当性奴,当然人家叫干女儿,其实就是一回事情,感兴趣的可以研究一下,川岛芳子的履历,非常精彩,她的鬼子爹对她很满意,可惜小鬼子的娃就比咱们的娃,狼性重,你看建国后,多少日本孤儿,统统回去了,都是养不熟的狼崽子,反倒是咱们中国的孩子被日本人养大的,成了铁杆汉奸,真不知道上哪说理去。
扯远了,所以高大壮判断,这家伙,十有八九,不太可能是,满清的皇亲国戚或者八旗子弟,应该是本地土著,必定西北这里就和蒙古那是紧挨着的,所以这里的达官显赫,纨绔子弟会这玩意也很正常,但这个技能反到是,让高大壮有点感兴趣了,必定高大壮的系统募灵,可还有一个神奇的作用的,那就可以夺舍,成为临时的募兵,或者你可以称之为兵灵战士,当然不升级的,控制时间是有限的,只能控制一个月的时间,升级后可以获得控场控身时间。
如果在一个月时间里不能将其升级为兵灵战士的话,那么这个募灵就会消失,而三个募灵可以合体成一个兵灵,而兵灵,夺舍之后是可以永固控身的,就是说只要不被给打死了的话,就会成为最忠诚的手下,而且寿元不到,就不会失控也不会死亡,甚至得病的几率都很小,除非是人造的玩意,比如731那种细菌武器,一般自然界的,兵灵战士的控身,都能顶得住,总之轻易不会得病陨落,而且哪怕真的被打死了,这兵灵战士,的募灵之魂,灵火也是不死不灭的,不会消失不见,而是会在死亡之后,就重新回到主人的意识海之中,等时间过了一个月之后,就可以复苏还魂,灵火重燃,到时候又可以重新夺舍,成为新的兵灵战士了,并且此前得到的技能点数,并不会消失不见,就是说,前次夺舍的是空军,学会了飞行技术,或者掌握了飞行技术,那么战死后又夺舍了,坦克手,那么重生的坦克手,不但能继承本体的技能,成为坦克手,而且以前的飞行技术,也同步掌握。
当然了,系统对于夺舍还是有限制的,比如这夺舍的目标选择,就有限制,系统规定只要是敌人,不管是哪国敌人,或者是那方的敌人,都是能夺舍的,而非敌人,或者真正的自己人是不能夺舍的。
再说的细致点,就是比如高大壮是国军军统的人,突然有军统的竞争对手,和中统的竞争对手,对你下死手,想把你搞下台,或者说想暗杀你,或者说对你有敌意想弄死你,或者想收集你的证据,甚至是栽赃陷害,那么后者你可以夺舍,系统是允许的,但前者就不行,只能是以彼之道还治彼身,直接下黑手,是不允许的。
不过系统规定,解释权全靠本尊自己,高大壮觉得对手是前者还是后者,真要误伤自己人,系统也只是轻者警告,重则罚款,罚款100点战功点数,你可以理解误杀一个真正的自己人,没有对你有一定点恶意,哪怕是好心办坏事都没有的人,误杀一个这样的人,需要你杀一百个鬼子新兵,或者几十个鬼子老兵,作为赔罪。
当然不能说是赔罪,只能算是惩罚,当然按照数学的算法,其实没什么差别。
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