开局七根羽毛,这也算天赋? 第34章 虚化

作者:走路草 分类:网游 更新时间:2025-02-09 04:41:34
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陈舟再次来到了之前退走的地方。

看着眼前的一大片空地。

怪呢!

我的经验呢!

陈舟一脸懵逼。

再去周围寻了一圈。

全都是空的!

就连之前那个最大的营地都彻底搬空了!

就一晚上的时间,这怪怎么全不见了?

该不会是被我骚扰地搬家了吧?

陈舟寻思自己也没那么大能耐啊。

不死心的他再去仔细寻了寻,总算在一处小营地,发现一小队蜥蜴人。

这支小队此刻正在打包营帐,收起来放到一辆小推车上。

看样子是要转移阵地。

陈舟见状并没有打草惊蛇。

这几只蜥蜴人还不能让他升级,不如跟着他们找到大部队。

顺便看看这群蜥蜴人在搞什么幺蛾子!

趁着这个空档。

他也正好试一试望气术对敌人的效果怎么样。

想罢他就对着某个蜥蜴人使用了望气术

“你对蜥蜴人(0级)(普通)使用了望气术LV·1,

你获得相关信息。”

“种族:蜥蜴人

威胁程度:毫无威胁

气息属性:无”

并没有精神判定的过程,直接获得了相关信息。

在陈舟的视野中,这名蜥蜴人的周遭出现了一缕缕红气。

和探查术相比,望气术少了许多的信息。

包括基础属性和天赋技能都无法探查到。

但望气术却有几点好处。

其一是根本不会引起对方的注意。

和探查术侦测对方身体不同,望气术本就是根据对方自然而然散发出来的气息来判定的,自然不存在引起注意这一说,也不会存在判定的过程。

其二便是能判断出这名敌人的危险程度。

探查术往往因为精神属性或等级的关系,无法探查到具体的信息。

就算探查到具体的信息,探查者也很难根据这些信息来判断这个敌人的实力如何。

但是望气术不同,它虽无法侦测基本属性,但它能从敌人散发的气息直接判断敌人的危险程度。

只能说,两者各有特色。

…………

很快,这支小队的蜥蜴人就收拾好。

顺着树林中的某条小路开始前进。

陈舟远远地跟在身后不敢靠地太近。

走了约莫半个钟头,他发现地上的痕迹越来越多。

周围也渐渐出现了别的蜥蜴小队的身影。

这让他开始愈发小心起来。

不过有着斗篷和天赋的加持。

只要他不是运气太差,刚好撞在人家脸上。

隐藏行踪还不是什么问题。

再往前走了一段路后,他跟着这支小队穿过了一片灌木。

视野豁然开朗。

一支庞大的蜥蜴人军队映入眼帘!

无数的营帐整齐排列,一眼望不到头。

空中本弥漫的白雾都不知被何物被驱散一空。

“这他娘,真是闯蜥蜴窝里来了啊。”

看着仍然从四周的树林内钻出的一支支蜥蜴人小队。

陈舟终于明白为什么到处都找不到蜥蜴人了。

原来是全都汇聚到这里来了。

“不过它们聚在这里是做什么呢?”

陈舟目光投向了蜥蜴人军队的前方。

那一块的白雾未被驱散。

但朦朦胧胧之间,他隐约看见一些高耸的黑影。

“看起来像是一些建筑。”

“难道说这些蜥蜴怪准备进攻一块人类的聚集点?”

仔细想了想。

确实是有极大的可能,不然蜥蜴人也没有别的什么敌人啊,费这么大力气在这聚集军队何苦呢。

不过陈舟并不打算掺和。

先不说里面的究竟是不是人类。

就说眼前这种规模数量的蜥蜴人军队。

就是站着让他杀他都能杀到筋疲力竭虚脱了去。

他可不觉得他一个人的力量能有多少贡献。

何况这里面一定会有许多比之前的盔甲蜥蜴更强大的蜥蜴人强者。

陈舟思忖了片刻,转头就走了。

他准备去截杀那些还在汇聚的蜥蜴人小队。

先升到2级再说。

至于此地的人类,他只能说自求多福了。

…………

这边的蜥蜴人小队真的特别多。

周边所有的蜥蜴人似乎都朝着这个方向赶来。

也不知道它们究竟是通过什么突途径来联系的。

陈舟很快就截杀了两支蜥蜴人小队。

等级升到了2级。

“恭喜你升级了!

在1~2级期间,您战斗一共完成了A 级评价1次、B 级评价1次、B级评价3次、B-级评价3次。

总体评价:A-(评价受战斗烈度和战斗规模影响)

恭喜您一共获得0.9属性点。(A级评价属性点奖励100%,从D级奖励10%逐级10%增加)

根据您期间的表现,系统自动为您分配为,力量*0.2,敏捷*0.1,体质0.1,精神*0.5。

根据您期间的表现,请在以下6项中选择2项(5、6最多可以选一项)作为自己的额外奖励:

1.技能点*1

2.自由属性点*0.2

3.声望*1(B级评价特殊奖励)

4.技能点*2(A-级评价特殊奖励)

5.碎甲LV·1:主动技能,使用后自身的所有攻击将自带碎甲属性,持续3min,冷却时间30min。

6.虚化LV·1:主动技能,使用该技能后,将自身虚化,在接下来1S内免疫所有物理层面攻击。冷却时间10min。(A-级评价特殊奖励)”

很可惜,评价只有A-,离拿满属性还差了一个等级。

应该是因为在那场评价A 的大战后,刷小怪导致评分降低。

和上次不同的是,这次的奖励有了六项,陈舟估计评价如果再高一点。

选项会更多,可选的也会更多。

陈舟思索再三,最后选择了4、6。

两点技能点还是要比两点属性要香上不少的。

而在两个技能的选择方面,陈舟还是考虑以生存为主。

毕竟他现在的攻击确实不弱。

虚化这个技能只要不面对法师,可以说的上是无敌1秒钟了。

两点技能点陈舟想了想,决定就先加在虚化上面了,虚化的时间再拉长点比较有安全感。

虚化LV·3:主动技能,使用该技能后,将自身虚化,在接下来2S内免疫所有物理层面攻击。冷却时间6min。(A-级评价特殊奖励)

很好!虚化的时间翻了一倍,冷却时间也缩短了4min。

起码不会出现在一次战斗中只能使用一次的情况了。

至此,陈舟的属性面板如下。

“姓名:陈舟(2级)(准精英)

种族:人族

血量:99.4%/100%

经验:0.2%/100%

力量:1.8(1.2 血0.3 火0.3)

敏捷:1.4(1.2 血0.2)

精神:2.8(2.3 血0.3 火0.2)

智力:0.9

体质:1.9(1.2 血0.7)

魅力:1.1

自由属性点:0

天赋:

1.路人(本命天赋)

2.变异(Z)

3.七翎(SS):白翎*5,血之翎(体质 0.7、力量 0.3、敏捷 0.2、精神 0.3),火之翎(力量 0.3、精神 0.2)血羽*108

4.硬皮(D)

5.准精英(模板天赋)

技能:

1.清风步LV.1

2.止步LV·1

3.望气术LV·1

4.虚化LV·3

装备:

1.德里的莽撞(稀有护腕)

2.昆顿的救赎(精良腰带)

3.魔影斗篷(史诗披风)

4.火盾戒指(稀有戒指)

5.轻灵之鞋(稀有鞋子)

其余都是普通装备

…………

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