“清汐,那就授权给他们。”齐枫当机立断道:“对了,他们给的回报是什么?”
许清汐仔细看了一眼文字信息,再三确认后,才说道:“他们给的条件是,每个月的净利润5%给我们。”
经过仔细的盘算,齐枫觉得这不亏。
但许清汐却觉得有些不妥:“齐总,他说的是净利润,而不是利润,两个词语天差地别。”
“这样啊···”
齐枫沉思几秒后:“没事,就按着他们的要求来,这就当作是个测试,看看游戏联动这些到底有没有搞头。
这个联名项目我全权交给你负责,事后你的分红不会少的。”
许清汐听罢,也只好应答下来。
游戏周边,这确实是一种获取利益的好方式。
而且许多玩家也愿意为自己所喜欢的游戏进行周边消费。
虽然《喵了个喵》算得上是黑红。
但毕竟现在名声、风头正盛,趁此机会赚一波钱,对那些商家来说也是一件好事。
······
隔日
《造梦西游》的初步制作基本完成了。
已经可以测试人物绑定效果,动作效果以及简单的闯关行为。
第一关,九重天测试正式开始。
测试的角色是孙悟空。
主要测试内容就是动作流畅程度,动作是否会穿帮,以及能否对妖怪造成伤害。、
“来来来,谁打算做第一个玩这款游戏的人。”齐枫招呼道。
员工们的热情还是很高的,许多人跃跃欲试,尝试体验一下这个2D小游戏。
最终还是方思洋成功获得第一位游玩的资格。
游戏的操作方式很简单。
在单人模式下,方向键就是常规的‘A’‘S’‘W’‘D’。
方思洋作为一个资深的游戏玩家,对这种操作是手拿把掐的。
按跳跃键,快速向上攀升,第一波怪就出来了。
第一关九重天的怪物主要是乌鸦。
这些乌鸦按照设定来说具有天狗食日的特性。
它们会忽上忽下,用鸟喙攻击玩家。
玩家需要跳起来同时进行攻击来击败它们。
方思洋自如的操作着。
跳,A,跳,A,轻描淡写的将这几只乌鸦击杀。
方思洋在玩,旁边的几位美术组成员和程序组成员却很认真的观察游戏画面的问题。
美术组的小唐将身子往前探了探,说道:“乌鸦的羽毛反光了!羽毛材质不该这么亮。”
众人将目光汇聚在她身上。
小唐调出PSD源文件对比,发现高光参数被误设为200%,而正确值应该是80%。
并且乌鸦在游戏中呈现出的形象如同被蒙了一层金属薄膜,看着有些别扭。
程序技术人员小李摸摸头有些尴尬道:“我的问题,那天状态不好,在程序中增添了一个HDR,抱歉哈,我反思。”
徐蔡坤笑着拍拍他:“老弟,现在做的可是公司第一款游戏,可得上点心啊。”
齐枫是尤其重视着第一款游戏的:“今天务必整改好这个问题,以后不能再犯这种低级错误了。”
程序技术人员小李连忙点头答应。”
小插曲后,方思洋继续开始操作。
他已经跳上最高平台,遇见了第一个关卡的boss——巫鹰。
方思洋原本以为这会是一场鏖战。
却没想到,仅仅只不过损耗了三分之一的血量,就将这只boss击杀。
齐枫在方思洋持续攻击boss的这个过程发现了一丝问题。
孙悟空挥棍攻击时,第三段普攻总会卡在半空几帧。
方思洋听到齐枫说出这个问题时,不由感慨:“齐总,您是‘盯帧’啊!我作为游玩者都没有发现这个问题!”
在众人的示意下,方思洋又重新开始了一次游戏。
几双眼睛共同观察下,发现这个平A问题确实存在。
程序员立马意识到问题,说道:“闪避指令覆盖了攻击硬直。”
他快速注释掉第147行代码。
刷新后重新进入关卡,角色动作立刻流畅起来。
两轮测试下来,问题发现了不少。
但都是小问题,是很好解决的。
但也有个相对较大的问题——第一关几乎没有太大挑战性。
虽然说游戏开始不应该给玩家设定太大的难度,可也不能让玩家无脑平A就能通过。
游戏应该是需要一些走位和操作的。
当下,小怪乌鸦的数值是合适的。
毕竟对于一些手残党玩家来说,跳A对他们就是一项讲‘手法’的操作了。
所以,就只能往boss巫鹰上更改数值了。
公司暂时没有数值策划,所以这个担子还是落在齐枫自己肩膀上。
在沉思几分钟后,齐枫脑中有了一个清晰的思路——给巫鹰增添一个技能。
“小李,我现在需要你更改一下boss巫鹰的信息。”齐枫说道。
技术人员小李点头回应道:“齐总您说。”
“我打算给巫鹰增加一个技能,具体技能效果如下。”
齐枫语速放缓:“BOSS向地面猛击,产生3道扩散型冲击波(地面红圈预警0.5秒)。
每道造成玩家当前生命值5%的伤害(若全中则总伤害为20%,但可通过跳跃或位移躲避)。
触发条件就设定为BOSS血量降至70%、30%时各触发一次。”
小李在文档敲下关键词后,颔首回应:“嗯,没问题齐总,我现在就更改加入这些设定。”
齐枫补充道:“你更改好后,自己去试验一下,可以适当调整红圈预警的持续时间,以及造成的伤害值。”
“没问题齐总!”
······
做好第一次测试后,齐枫也松了一口气。
目前来说,一切顺利,游戏的细节上处理得还是令人眼前一亮的。
这种2D游戏,对于这个时代的人们来说,就是得把细节做好,将配乐、游戏剧情做好。
否则很难入得了这帮浸淫于vr游戏许久的玩家的法眼。
想到这,齐枫也想起来,再过两天雨花工作室就可以将第五首背景音乐完成了。
这段时间,背景音乐这些事情基本都交给许清汐负责对接。
许清汐也算得到了齐枫真传,虽然没听过真正的造梦西游三背景音乐。
但靠着丰富想象力,也能想个大概,也算极具天赋了。
闲来无事,齐枫看了眼面板。
现在的情绪值已经突破了二十万了。
其中愤怒值就已经达到了九万。
看来《喵了个喵》这款游戏没少让玩家红温发怒啊!
“既然如此,那就开个箱吧!”
加入愤怒值和期待值,就已经达到开启宝箱所需的情绪值指数了。
齐枫闭上眼,打算给自己一个小惊喜。
他希望是一个比较牛逼的黑科技。
最好是那种能够解析自己心中所想的高科技。
这样他就不用大费口舌的去和其他人解释配音以及程序等具体思路。
十秒后,宝箱中的奖励已经呈现出来了。
齐枫睁开眼,瞬间看呆了——
眼前居然只是一朵巴掌大的蘑菇。
而且这朵蘑菇的配色还挺‘卡哇伊’的。
看着就像是吃了会眼冒金星的那种。
“没搞错吧?”
“我是游戏制作的宝箱啊,我不是出现幻觉了吧?”
【恭喜您,获得奖励-灵感菇×1】
【灵感菇:服用后,可获得灵感增益,效果可持续二十四小时】
“这奖励有点意思啊!”