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提示:这是一个设定。

即便其中体积微观文明,因果律,多米罗骨牌迭代但是并不能证实某种正确性,所以抛开这些来谈这些只是一种毫无规律的可能性推导,甚至可能具备混乱以及矛盾,所以在拥有确立的因果模型的个体一定要否认某种违背证实的观点,请勿盲目轻信。

在此提示:

这是一篇设定,不具备明确的正确性,所以是矛盾的空洞可以被填充修改的。

如果通过不断的向某个方向不断地释放某种力量加持在混沌的系统中,那么这种力量会在碰到某些【介质】的时候出现两种反应:【增强】、【衰弱】两个传播机制,而这种因果武器到底应该具备什么样的设定才可能不断地具有推动事件的力量,还需要避免这种这种力量回归传播时继而影响到释放个体。

首先在该设定之中提到的因果律武器的本质是一种基于微观文明视角的一种探索性影响宏观现象的手段,其规律依旧包含有因果关系甚至直观的表现为一种因果性多米罗骨牌迭代式影响,在此手段之中需要了解到这种视角的探索具备一定的狭隘性,甚至不具备正确的可能性。

收缩,在此需要了解到一个微观文明主要有两种形成条件,其一是宏观现象文明迈向微观世界的文明发展进程,其二是针对于本身就存在于微观世界的文明结构生命体。在此需要了解到一种特殊性的概念那就是生命体的形式将如何在微观世界之中表达出来,在此才可能了解到微观文明的对微观世界操作手段以及具体的擅长性技术侧向。这里无不说明了一种独特的可能性现象微观文明具有操控微观物质的基础,在此我提出一个特殊的关于微观文明的假设性猜想——“附魔”这是一种特殊性的可能性甚至表现了微观文明的一种可能发展情况,那就是针对整个类区域或者限制于某一星球特征的规则编写——这涉及到一种绝对的文明需求——能源,而针对于规则的编写就是为了创建一种特殊的能源拘束性仓库存在,因为无法准确的得知微观文明针对于宏观文明的能量世界观是否会有一定的差异性导致其必然会需要创建一种特殊的自产式能源——有没有可能文明的能源需求会变成一种自产式的能源产能可能性从而脱离外界的过度能量依赖。

在此假定了微观文明具备操控微观世界针对于宏观世界影响的一种可能性,由此在不清楚具体的微观文明基础的情况下,操控微观物质的可能性变现了一种可能性假设,甚至无法确定其针对微观文明的探索性以及具体的生命形式。

但是在此需要了解到操控微观是因果律现象影响宏观的一个基础,接下来需要一种特殊的性的微观关系网络观察结构——简单来说就是一种添加了碰撞影响的混沌因果系统观察模拟结构,通过这种简要的观察可以发现这种现象的突破或者间接的影响范围是否能够突破某种待定的微观到宏观的阶段性分层。已知这种影响如果想要不断的向上做出迭代行影响行为就需要确立是一种一次性的多米洛影响还是多次的刺激性影响诱发类多米洛骨牌的效应,这两者有一种特殊的条件那那就是观察进精度甚至可能是推演模拟程度——这种精度与模拟的真实性都具备极限影响范围所以这也将侧面的表现最终一次性多米洛影响最大的可能性停留在微观与宏观之间的阶段性分层定级之中,从而完成了一种被确立的影响性范围的多米洛影响范围。如果是多次的刺激性影响就表明了一种特殊的形式类因果机制,入扩大影响范围机制,通过多个相同的影响性范围共同作用试图变成一种超大性的影响范围作用突破原定的一次性多米洛影响范围。这变成一种特殊的推演机制脱离了原定的掌握性范围从而变成一种具有模糊性的可预测的结果性范围,

这种类似于脱离了原定武器限制,从而扩散为第一次武器攻击的影响进行二次或者三次的振幅性扩张——比作是第一次投下水面的石子,而后连续的在原定基础上继续投放甚至把握好其可以增加第一次影响的范围而不至于衰减影响。

当然这种可能性原本的定义还是为了解决混沌因果系统对于多米洛骨牌迭代的衰弱性机制,导致其本身是无法真正观察到整个混沌系统的运动所以需要不断的针对于现有系统观测的结果做出不断的碰撞性可能以此让某些特殊的个体影响突破原定系统观察范围从而做出将就可以影响到类似于宏观的可能性的多米洛迭代性因果律可能。

暂时停止一下,没有猜想过这种微观文明的认知情况是否还符合现有认知结构,从而着变成一种特殊性的缺陷性问题。无法真正理解到多米洛骨牌迭代的可能性,还需要俩了解这种微观文明如果具备观察宏观现象的可能性就必然是一种局现性的观察,从一定程度他们将站在微观世界的角度上进行观察——这提及了一种特殊性的概念,只身文明在微观与宏观之间的阶段性分层属于那些部分,当然这并不是需要确立的概念而是一种被提及的模糊性概念,在此需要知道作为一个微观文明也具备最低微观观测界限对应着最高的宏观观测界限——即便是宏观文明变成的微观文明其本质的认知行为也会出现一定的转变以此符合微观世界的运动规律以及重新认知微观世界的微观生命体的生存形式,从这些设想之中圈定了微观文明具备一种特殊的观察范围最低微观观测界限和最高宏观观测界限。

这里需要重新提及水面的概念并不完美,其包含了来自于自我认知的界限性限制可能并不完善——其本是为了指代一种类水的虚拟性概念。

在上述的关联之中我们围绕探索的【多米罗骨牌迭代】本质是一种认知性现象针对因果的某种直观认知感受,在此如果想要突破微观到宏观之间的界限需要知道现有的科学性认知之中存在大量突破的概念性描述针对客观自然实现描述存在,导致这种突破可能是真正的直观的多米罗骨牌性设定,而是一种在宏观系统之中观测的结果描述其表现为一种【多米洛骨牌迭代】。

而针对于【附魔】性技术的探讨——需要真实的了解宏观生命与微观生命可能真正的对于世界的塑造认知关联是不同的,其表现在不同的系统视角之下其观察的范围可能导致相同性问题的不同性体积、认知、关联范围、牵连性规则。就针对于宏观文明不一定能够真正了解微观文明的微观性世界问题,而微观文明同样不一定能够理解宏观文明的宏观性世界问题,其本质认知到世界表达就不一定是相似的,甚至外界认知带来的信息可能都不一定相似,甚至还有可能存在认知界限之类的可能性存在出现。

需要明白这种【多米洛骨牌迭代】如果排除以宏观的视角去观看就要明白一种可能性,必然之前观看的视角具备规律性从而陷入了这种规律引发的宏观类认知思考从而忽视了微观世界的基础。已知微观到宏观世界的距离需要进行一定的阶段性分层以此表明一种独特性的规则性层面约束——代指某一特殊分层之间某一种或者多种规则具有强表达可能性,导致其被侧面的认知为一种分层为界定不同的宏观到微观之间的规则递进,这之前的一个想法就是针对于某种一个分层之中特殊性震荡——利用一种特殊性的科技造物在某一层面之中不断的做出影响从而间接的影响整个分层的范围性影响从而达到能够突破当前分层的规则性从而拥有介入下一层的力量甚至不至于无法发生某种作用在特定的分层之中失效,当然这太困难了,可能对于微观文明来说需要接近某种特殊性的无限才能导致当前分层做出的影响力传导到下一分层一种。

而针对于最开始提出的类多米罗骨牌的规律性效果也有一种解决方法——那就是需要解析每一个分层之中具备的特殊性规则从而发展出间接影响力。也就是优先在当前分层之中做出影响以此缓慢的做出能够影响下一分层的可能性从而转变原定的影响加入下一分层的规则进入其中继续影响,这将变成一种不注重影响范围的影响,而是为了介入下一分层的影响从而为了突破当前分层介入下一分层的力量,有些不明白这样做的原因。当然这里还是需要一种特殊的科技造物,必然搭载了某种规则探测的可能性,还需要更新用于弥补认知的不足,确定其对于能量的消耗,甚至需要理解到了解每个分层之间主要组成性规则。而且这种可能性无法推断其中可能消耗的时间,以及其针对于外界的影响是否能够造成因果性。

但是上面的都在一定程度基于【多米罗骨牌迭代】做出了一定的因果性。

如果在涉及到微观文明的时刻这个【多米罗骨牌迭代】就已经出现了真理形变,而如果在考虑到【介质】以及【增强】或者【衰弱】机制的出现表达在混沌因果系统之中的时候,上方的微观文明所表现的是一种微观到宏观之间的混沌因果系统迭代表现,即便很想分割混沌因果系统的概念但是这将让他不完整甚至无法表达其微观文明集体的因果运动是如何从一个小型的混沌因果系统慢慢介入更大混沌因果系统之中?果然好迷糊因为混沌因果系统本身不存在这种体积的说法,只是一种特殊的模型,如果真正要表达的是小型因果混沌系统接入大型因果混沌系统之中才对,虽然变了但是也具有了区分性。

而本身【介质】、【增强】或者【衰弱】机制是为了解释其来源与观测到混沌因果系统的某种可能性规律才出现的,但是现如今如果直接的在混沌因果系统之中直接的表现【多米洛骨牌迭代】就需要针对某种可能性划分阶段从而可能性的简述为一种特殊性的规律,这将采用一种峰值性的可能,可是在混沌因果系统之中这根本就无法存在。而且在此需要明白什么才是什么【多米罗骨牌】——已知多米洛骨牌是确立性的概念甚至表明了一定的体积以及其覆盖范围甚至还具有连续性距离才有可能变成【多米罗骨牌迭代】,而在这种已知的可预测性因果拟定观测系统之中才是整个【多米罗骨牌】的表现性环境,这一表现其中具备某种连续性的思维活动,那么就必然有代表着这种思维活动是一种针对性的思维推敲,但是无法否认这种行为在可预测性因果拟定观测系统之中必然会在混沌因果系统的某种可能性之中导致能量回归会来,毕竟作为起始人那么这些能量必然需要回归到起始身上以此完结整个活动,当然这是一种预测可能性,必然会归来但是那个时候要么衰弱要么变成别人的力量。

我一定是疯了,才会加入混沌因果系统进行推导,反而揭示了个体针对因果的观察可能受到某种认知影响,但其中却又具有一定的正确性。

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